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[수다] 아즈모스 패치 4줄 요약

엔버발꼬순내
댓글: 10 개
조회: 1367
추천: 4
2024-11-14 23:21:42


1. 금색 사냥방 개존나쌔짐.
기존에도 사냥방 직업간 밸런스 문제 언급 됐는데 이제는 진짜 어나더 수준으로 차이날듯함.

2. 보스 체력 40퍼 상승
클리어만 하면 되는 컨텐츠가 아니라
40퍼는 존나 크게 다가옴.

3. 기존에 자주 사용되던 + 실용적인 서브 전략 아이템 싹 다 떡 너프
전략이라는게 무색 할 수준으로 기존에 활용되던 아이템 싹 떡 너프 ㅋㅋㅋ

4. 스테이지 클리어시 쿨타임 안 돌아감.
기존에는 전략 아이템 리롤 및 선택 그리고 빌드 생각 하는 과정에서 쿨타임 돌아가는 거 신경 거의 안 쓰였음.
그런데 이제는 쿨타임이 안 돌아가므로 본인 스펙 및 직업 등에 따라 어떤 식으로 스킬 분배하고 어떤 동선은 불가능 할지 등 여러가지로 고려해야하는 것들이 존나 심해짐. 피로감이 덜해질 수가 없음.
기존에는 쿨타임을 조금씩 돌렸기에 어느정도 정형화된 빌드가 존재했는데 이제는 진짜 유저마다 다르게 유동적으로 쿨 보면서 가야함.



본인 분수에 맞는 권장 전투력 맵만 가면 됩니다.
= 4번 안 읽은듯.


Lv53 엔버발꼬순내

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