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[수다] 근데 스킬에서 캐릭터가 역동적으로 움직이게는 못 만드나?

아마니에
댓글: 8 개
조회: 321
2025-06-11 16:45:34
게임 즐기면서 종종 들던 생각인데 

메이플은 공격할 때 캐릭터 움직임이 유난히 단조롭거나 없지 않음?

모험가 리마부터 이펙트가 화려해지면서 이런 인상이 특히 두드러지는 것 같은데
이펙트'로' 동세를 잘 표현한 경우가 절반이고 이펙트인 그림을 조립만 한다는 인상이 절반이라고 해야하나?

내가 뭘 하는지 캐릭터 움직임으로 알 수 있는 경우는 손에 꼽는듯

스킬 메인이펙트랑 파티클이 예뻐지는거야 당연히 환영인데, 각 직업의 각 스킬에 대응하는 캐릭터 자체의 모션과 디테일한 이펙트가 존재하면 좋겠다는 인식은 지울 수가 없더라

님들은 어떰?

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