치지직에서 블래 방송하는 모습을 보는데 다들 블래 난이도에 대한 얘기 밖에 안 하는 모습을 보았습니다. 그 모습이 블래 유저 입장에서 안타까운 모습인지라, 블래 유저가 생각하는 블래스터에 대해 적어보았습니다.
짧은거 좋아하면 진한거만 읽어주세요(이제부터 반말체인데 불편하시면 고칠게요)0. 입문 난이도가 높은건데 난이도가 높다고 오해를 함. (그냥 본인 억울해서 적는거임. 제목이랑 상관x) [입문 난이도는 전 직업 인구수 뒤에서 2등인 부분이 증명한다고 생각함]
별 차이가 없다고 느낄 수 있는데, 블래를 좀 해본 사람들이 블래 그정도 난이도 아닌데? 하는 이유가 여기서 나옴. 블래 유저 입장에서 많이 억울함. 블래 유저들은 블래 할만하다고 하는데 뭐 블래=카데나? 이러면서 맨날 맞고 있음.
타 직업 캔슬은 게이머 들한테 익숙한 캔슬임. 근데 블래 캔슬은 뭔 다른 게임에선 본 적도 없는 이중키다운+키다운을 끊어서 캔슬을 하고있음. 그래서 진입이 훨씬 어렵고, 여기서 벽느낀 유저들이 막 어렵다고 하고 다니는거임. 같은 이유도 필자도 카데나 입문(배율 대비 120% 클리어)이 훨씬 짧게 걸렸음. 타 겜에서 하던게 극한의 캔슬 캐릭터거든
결국 블래 난이도는 익숙하지 않음에서 오는 것이라 몸에 익으면 자연스럽게 해결 된다는 거임. 그래서 어느 정도 익숙해지면 쉽다고 느끼는 부분이 당연하다고 생각해. 그러니까 고점 따질 때 난이도를 이유로 카데나랑 비벼야 한다는 말은 좀 자제해줘(고점은 입문 난이도 보다는 고점을 치는 난이도가 중요하게 고려되어야함) [난이도를 이유로 딸깍보다 세야 하는 부분은 맞다고 생각함. 너무 올려치지 말아달라는거]
저는 난이도가 아닌 다른 이유로 최소한 허수아비에서는, 블래 딜이 카데나 제로 에반에 비해서 밀리면 안된다고 생각합니다.
(평딜캐릭 좋아서 블래 고른만큼 극딜을 거의 1분 하는 부분은 패스)
1. 파티에서 블래를 민폐로 만들어버리는 쓰레기 딜구조(에반, 제로, 카데나는 이런 딜 구조가 없음)
1-1 얘는 파티에서 바인드를 바로 박으면 5차 극딜 버프가 쌍으로 5초가 날아감
-극딜 버프 다올리고 5차 극딜을 쓰는데 얘는 5차 극딜이 먼저 올린 버프랑 호환이 안됨 ㅋ 순서 바꾸면? 바인드 없어도 거의 풀히트 가능한 극딜+버프 시퀸스 올리느라 바인드가 다 타버림+파티원 극딜 밀림
1-2 거기서 오리진도 바로 사용하면 가장 강한 극딜 버프 10초가 추가로 날아감. (+심지어 요즘 시대에 쿨뚝도 못써서 파티원 극딜도 밀리게함)
-가장 강한 극딜 버프가 오리진이랑 호환이 안됨. 솔플에서 사용하는 방법이 있지만, 근본적인 해결법은 아님. 어떤 방법을 택해도 손해가 따라옴(파티원이 오리진 바인드 걸어줬을 때 가장 강한 극딜을 못 넣는 손해, 오리진에 엔버가 뭍지 않는 문제 등등)
메붕이들은 이게 얼마나 그지같은 딜구조(특히 파티플에서)인지 잘 알고있을거야.
이 구조를 개선하거나 과거 체급을 돌려주지 않는다면 솔직히 보스 팟격 3티어에도 겨우 비빌 거라고 생각함.
2. 타 직업들 대부분이 완화로 받아낸 범부 유틸만 가지고 있음. 최상급 유틸이 하나도 없음 (텔,공격 가능한 무적, 판테온)
블래 유틸 빠르게 정리해봄
1. 덬/스(+땅박이 미세컨) - 돌진기 완화가 너무 잘되어서 이제는 타직업 돌진기 회피, 점+블+주력기에 비해 유의미한 메리트가 거의 사라짐.
2. 무한 윗 점프 - 이게 필요하긴 함?
3. 뎀감+쉴드 - 전직업 파운틴 공유로 완화됨 (쉴드는 있으면 보스가 편한거지 고점 깎는데는 크게 의미가 없다고 생각함. 이거 없다고 딜 못하게 보스 만들어 놓으면 UFC 일어나서 완화됨. 그딴 보스는 절대로 나와서도 안된다고 생각하고. 거기에 얘 상시 뎀감인줄 아는 사람들 많은데 딜링 포기하고 공격 멈춰있어야 뎀감임. 피하는거랑 크게 다를게 없음)
4. 캔슬해야 전 직업 평균 보다 약간 빠른 주력기 딜레이 - 타 캔슬 캐릭터의 캔슬 기준 딜레이에 비하면 한참은 느림
5. 나쁘지 않았던 타겟팅 바인드 -에르다 노바 정상화로 범부행
6. 사용 불가능한 조건과 사용시 패널티는 많이도 달려 있는데 괜히 2개라 좋은 척 하는 2분 쿨 무적기들 (제로의 10초 무적, 카데나의 공격 가능한 45초쿨 2초 무적기, 에반의 프리드 그 무엇에도 비비는 척도 못함)
3. 잔렉으로 인한 키씹힘+고점 제한이 압도적이다. (혹시 본인이 키씹힘이 있는데 키다운이 거의 없는 직업이면 필터키 프로그램이라고 검색해서 사용해보길 권장함.
블래는 이론 상 최고 속도의 캔슬을 시도할 경우 정확히 입력해도 키씹힘이 걸릴 확률이 타 캔슬 캐릭터에 비해서 못해도 압도적으로 높음. 그런데 블래는 필터키의 도움조차 받을 수가 없음. (이유는 블래스터의 캔슬은 키를 떼는 것 또한 중요하기 때문. 최고 속도로 캔슬하는 과정에서 서버렉 딜레이가 발생하면, 놓았다는 결과가 사라져서 100% 확률로 키가 씹혀서 캔슬이 다 꼬여버림.)
그래서 허수딜조차 이론상 공격 가능한 딜레이의 7~10%를 포기하고 때림, 당연히 실전 보스는 잔렉이 더 심해지기 때문에 추가로 5%정도 속도를 내리고 쳐야 안정적임. 결론은 보스가 아무리 허수아비여도 허수아비에서의 딜량을 뽑을 수가 없다는 거임. 거기에 패턴이 빡센 보스면 팔 짧고 극딜 압축 없는 평딜캐의 운명은 뭐...(세렌 1페 보면 알자너)
4. 마코 패치하면서 장판 사라지고 정신이 나가버린 해머스매쉬(이 부분은 현재 크진 않음)
여러분이 아는 더킹 스웨이 무빙, 무적기 전부 봉인 당하고 오로지 제자리에서 딜만 해야함. "제자리에서 딜하면 당연히 제일 쌘거아님?" 할수있는데 진짜 말그대로 이동이라는 선택지를 스스로 봉인하고 때리는거임. 이동이라는 선택지를 준비하는 것 자체로 딜량이 떨어짐. 극딜버프 유무 상관없이 모든 딜링 구간에서 ㅇㅇ 심지어 극딜중에는 짧은 쿨타임의 강제이동 스킬때문에 앞으로 나아감
다만 이 부분은 현재 어느정도 정상화 되어서 정상화 이전=이래도 말뚝을 안박아? 독하다 독해(최종뎀 20~30%급) > 와 이래도 말뚝을 박고 딜하네 독하다 독해(최종뎀3~4%급)인 부분임.
이 글로 블래가 단순히 어려운 직업이 아닌 입문은 어렵지만 그만큼 평균 컨트롤 유저의 보스가 편안???하다는 점을 알리고 싶었습니다.(특히, 아케인리버+칼로스는 본인[블래 2년차]기준 멍 때리면서 해도 배율 대비 120% 안에서 정리 가능합니다.)
또한 고점에 도전 하려면 난이도가 아닌 구조적 한계에 크게 막혀버리는 직업이라는 점 또한 알리고 싶었습니다. 읽어주신 분들 감사해요.
그리고 이런 블래보다 훨씬 처참한 직업도 많습니다. 신창섭의 전투경험 정상화가 가을에는 많은 이들에게 행복하게 찾아왔으면 좋겠습니다.