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[수다] 전투 경험 개선

아이콘 아기여우
조회: 439
2025-09-11 17:21:30
1. 8월 업데이트에 대한 후속조치


1-1. 링 익스체인지 -> 몇몇 직업 (메르, 비숍 등) 신규 전투 패턴 생김

롤백보다는 거기에 맞춰 수치조정 할 것


1-2. 변화의 폭이 컸던 직업

라라 or 블래 -> 의도치 않았던 경험, 실수 있던 패치

추가 후속 작업 진행함


설명) 근본적인 변화를 주려고 하다보니

의도한 경험이 전달 되지 못하거나 실수로 누락된 부분 있다

해당 부분에 대한 사과와 노력할 것 약속함




2. 9월에 반영될 중요사항


2-1. 공통 변경사항

18개 직업 개선 (개선 의도는 공속, 패시브 등 지난번과 동일)

Hp 소모 스킬들 hp 소모량 100으로 일괄 조정
(진힐라 등 패턴 대응 시 리스크 감소)

어센트 스킬 범위 증가 (오리진과 동일하게 수정 = 1.5배 증가)

칼로스의 의지 (모든 직업 모든 스킬 사용시에 의지 사용 가능하도록)



2-2. 직업별 조정 사항

a) 루미너스

게이지 수급 단계의 빈도 감소
- 일시적으로 역체감 느끼는 단계가 되어버림

-> 라크니스 게이지 삭제, 쿨타임 시스템으로 수정

= 60초마다 사용 120초에는 강화


b) 나이트워커

이론상 딜과 실제 딜과의 괴리가 큰 문제

-> 추가타 로스 줄어들도록 스킬 개선


c) 소울마스터

루미와 유사한 상황 (스택을 쌓고 소비하는 경험 = 불편하다)

- 스택 상관없이 스킬 사용토록 전체적으로 조정

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