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[수다] 벨패팀 어느 시점부터 물갈이 된거는 사실인듯??

Inven닉네임
조회: 168
2025-09-12 17:18:47


예전 직업들 기획했던 사람들은 다 짬 먹고 다른회사나 프로젝트 갔을거고 (라이브 서비스 + 캐릭터 기획 + 밸런싱 가능한 시니어는 어느 회사든 필요로 하기 때문에)

지금 자리 채우고 있는 애들 짬 덜먹은 애들 같음

렌 출시까지 텀이 2년 넘었는데 그 사이에 아마 시니어 나가고 신입들 위주로 기획팀 구성된듯

렌 같은 신직업 출시한 이유? 얘들 일단 짬이 안되어서 구조 단순화 시킨거임 + 다른 직업들도 렌처럼 쉽게 만들면 유저들이 선호할지 판단하는 겸

밸패 이렇게 하는 이유? 플레이 경험보다 지금 앞으로 밸런싱을 쉽게 하기 위해 밸패하는거라 그럼

자세하게 설명하면 긴데 일단 기본 틀은 앞으로 편하게 패치하자가 맞음

왜? 유저들도 지가 하는 직업이 어렵다고 생각하지 남이 하는건 쉽다고 생각하는게 기본이거든

그럴거면 차라리 다 존나 쉽게 만들어서 DPM표 뽑기 쉽게 하면 저점이든 고점컨이든 직업간 격차 균등하게 낼 수 있으니깐. 밸런스 피로도 자체를 낮추려는거 같음

문제는 예전에 기획한 애들 죄다 없어져서 당시의 기획 의도를 모르니 일단 죄다 스킬딜레이감소로 때려박고 있는거

Lv10 Inven닉네임

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