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[수다] 이번 밸패 간판 직업, 나이트워커 살려주세요.

나워1
댓글: 95 개
조회: 18227
추천: 134
비공감: 5
2025-09-12 20:39:12

안녕하세요 메벤 여러분들 나워 밸패에 관한 얘기를 해보려고 합니다.


먼저 현 패치 기준 나이트워커에는 크게 세 가지 문제가 있습니다.


  1. 꾹보드 강제 구매 구조 (점프 캔슬)

  2. 이론-실전 딜 괴리

  3. 선 오리진 후 리레 + 컷신(5초)으로 인한 극딜 쿨 밀림


1, 2번 문제: 주력기 구조와 딜 괴리

나워의 주력기 퀸터플 스로우1타와 막타가 5:5 비중으로 나뉩니다.
문제는 후방이동을 쓰면 막타가 증발해 딜이 반토막(-50%) 나는 구조라는 겁니다.

그래서 유저들은 후방 이동을 사용하지 않고 보스 패턴을 피하면서 딜을 유지하기 위해 점프 캔슬을 사용합니다.
하지만 점프 캔슬은 사람 손으로 하면 오히려 딜이 줄어들기에 꾹보드(매크로 입력 키보드) 없이는 안정적으로 사용할 수 없습니다.
즉, 후방이동이라는 유틸을 100% 활용 하지도 못하고 “키보드 구매 여부”가 같은 직업 유저 간 딜 차이를 만들어내는 불합리한 구조가 고착화된 상태입니다.

여기에 더해,


  • 카링 흉수 동시 타격 불가능, 세렌 돌진 시 범위를 이탈하는 파멸적 범위 점유율 14% 30초 쿨 9초 지속 설치기

  • 쉐도우 스피어 누수


이 요소들이 합쳐져 이론 딜과 실전 딜 괴리가 심합니다.


3. 극딜 쿨 밀림


극딜을 쓸 때 선 오리진 후 리레 + 5초 컷신으로 인해 파티 전체 극딜 주기가 5초씩 밀립니다.

모두가 봐도 쓰레기 구조이니 긴 말 하지 않겠습니다.

그래서 이번 테섭 패치는?

결론부터 말하면 위에 언급한 문제는 전혀 개선되지 않았고 허수아비 기준 4~5% 가량 너프를 당했습니다.

  • 퀸터 증발 / 점캔 / 오멘 딜 누수 / 오리진 컷신 → 전부 패싱.

  • 쉐도우 스피어: 누수 없는 판정 보완 대신 점유율이 11% → 7%로 감소. 사실상 너프.

줄어든 4%는 어디로 갔을까요?
바로 쉐도우 바이트입니다.


쉐도우 바이트 개편 

  • 기존: 보스 적중 시 20초간 최종뎀 20% 버프, 쿨 10초. → 최종뎀 버프 리필 용도로 20초 쯤 마다 사용

  • 변경: 최종뎀 패시브화 + 퍼뎀 약 2배.

최종뎀 버프가 패시브로 가서 언뜻 좋아 보이지만, 실제로는 퍼뎀이 2배가 되어 10초마다 강제로 사용하면서 후딜 캔슬을 위해 사용 후 바로 점프나 후방 이동을 사용해야 하는 개레전드 스킬이 탄생했습니다.

최종뎀 패시브로 옮겨줄게 바이트 안써도 돼 ㅎㅎ + 너네 바이트 안쓰면 최종뎀 5% 손해본다? (점유율 5%)

이 두 가지 의도를 모두 담은 지킬 앤 하이드 같은 패치를 진행 한 것이죠.


직업을 더 불편하게 만들고 심지어 약해지게 만든 밸패 의도를 도무지 모르겠습니다. 그래서 저는 패싱한 위의 문제들 추가 개선과 체급 상향을 요구합니다. 나워는 퓨어 딜러란 것을 잊지 말아주세요.


이 외에도 주력기 xy축 범위 문제, 퀸터플 딜레이 문제 등 여러 문제가 더 남아있으나 글이 너무 길어질 거 같아 제가 생각하기에 가장 큰 문제들 얘기들로만 마무리 하겠습니다. 다른 문제들은 저 포함 나워 유저분들 남은 테섭 기간에 열심히 문의해서 개선 받을 수 있게 노력합시다. 


3줄 요약


1. 나워 문제 많았다


2. 밸패 받고 더 불편해졌다.


3. 심지어 4~5% 약해졌다


많은 분들, 운영진들이 볼 수 있게 개추 부탁드립니다.

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