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[수다] 패치 시 나타나는 차별적 요소

제로는영이야
댓글: 2 개
조회: 156
추천: 1
2025-09-12 23:59:35
아래 적힌 직업이라고 특정 직업이 강하거나 특정 직업이 약하다는 걸 의미하는 것이 아닙니다.
패치 방향을 정할거면 다같이 그 방향으로 가자는거고
신규 기능을 추가할거면 다 같이 추가해야합니다.


1. 유사한 스킬이면 똑같은 기능 좀 줍시다.

예시) 

렌 : 샤낭용설치기(왼쪽) vs 보스용딜링기(오른쪽) 선택 가능



메카닉 : 온오프를 통해 설치기를 소환수로 변환 가능

캐논슈터 : 기존에 잘 쓰던 설치기를 강제로 소환수로 변경
-> 소환수 기능을 추가할거면 요즘 트렌드에 맞게 설치모드 vs 소환모드 택 1 기능을 주세요.)
(캐논슈터 설치기는 쿨타임X, 재설치모션X -> 사냥 및 보스전에서 오히려 불편해짐)

2. 60초쿨 키다운을 120초로 바꿀거면 다같이 합시다.

은월 : 60초 키다운 극딜기 -> 120쿨 1.8초 키다운 극딜기로 변경

엔버 : 60초쿨 1.8초 키다운 계속 그대로 유지 


썬콜 :  60초쿨 2초 지속 (심지어 얜 제자리임)

이런 식으로 하나 둘씩 차별요소가 생기면 그게 스트레스고 불합리함 입니다.
전체적인 성능을 조정할 자신이 없으면 개별 스킬이라도 불합리한 점을 좀 줄여주세요.

Lv11 제로는영이야

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