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[수다] 10추글 문제가 오류아님?

노랑키위둘리
댓글: 40 개
조회: 370
2025-09-15 20:14:16
1. 메이플스토리의 보스의 실전 dpm이라는데 이러면 여러 페이즈가 존재하는게 이미 배경지식인데 무시할거면 메이플스토리가 아니라 다른 새로운 무언가이거나 허수아로 했어야함. (ex 전투시간이 충분한 보스 클리어 타임 지표) << 클리어타임 지표로 특정한것이 가장큰문제

2. 수학적 설명에 클리어타임은 DPM과 반"비례" 관계 맞아도 효율구간은 절대적이지 않음  극딜중에 페이즈가 넘어가거나 기믹등에 의해 극딜이 증발하는경우등 변수가 많음
 
1.2번으로 볼때 기준이 되는 하나의 보스를 동일한 헥사환산가지고 밸런스가 서로 다른직업 a,b으로 치는경우  최종뎀10퍼만큼의 일관적인 상향이 있다하여도 보스 클리어 타임은 효율구간에 따라 달라짐으로 보스클탐이  a,b가 10퍼만큼 줄었다고 할 수 없음 즉 밸런스(메이플 보스 클탐) 서로 다른 비율만큼 상승함

난 이렇게 생각했는데 틀린건가 모르겠다

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