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[수다] ●▅▇█▇▆▅▄▇본섭 완성도 대충 내고

아이콘 엉터리
조회: 116
추천: 5
2025-09-18 17:53:37
본섭에서 후다닥 오류수정 이게 맞냐?
어떤 대기업 게임사가 이딴식으로 운영함?

문의 달라길래 문의 줬더니 그대로 들어오고
첫날부터 오류가 10개가 넘어가면 테섭은 도대체 왜 하는거임?
이번 한번만 그랬으면 몰라 요즘 본섭 일단 존나 대충 내놓고 애들이 오류 발견하면 그때가서 수정하는거 그냥 좆같음
인디 모바일게임도 이렇게 운영 안 해

애초에 대규모 “자칭“ 전투경험개선을 왜 테섭 1주만에 하는거임?
완성도가 좋거나 의견수렴이라도 하면 몰라
완성도는 그냥 누더기 기운 것 마냥 해두고 의견수렴도 안 하면서
뭔 전투경험개선을 함?
애들이 답지 다 알려주는데 답지도 못 베껴적어?

내가 볼 땐 얘네 밸패팀 최근에 존나 소규모로 전문성 없이 만들어져서 이번에 테스트 해본다고 이때껏 안 하다가 갑자기 8,9,10월에 밸패실험 해보는거임
새로생긴 밸패팀 경험치도 쌓을 겸 딸깍 패치하기 좋게 개발자 시선에서 구조조정한거임
패파만 봐도 “쿨 줄어드는거 어렵네? 쿨 고정 딸깍“
게이지 직업은 “게이지 변수있어서 어렵네? 게이지 삭제 딸깍“
재사용 직업도 “재사용 변수있어서 어렵네? 재사용 삭제 딸깍“

당장 라이브 켜서 직업 하나하나 코멘트 달아라

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