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[수다] 일리움 개발자 의견이 말이 안되는 이유

곽비옥
조회: 169
2025-09-19 10:17:51
개발자 의견
일리움은 이번 개편을 통해 한 주기 동안 6차 기준 세 번의 글로리 윙 상태에 진입하는 것을 의도하였습니다.  그러나 롱기누스 VI의 크리스탈 차지량을 과도하게 높여 롱기누스 VI의 재사용 대기시간 초기화 결과에 따라 의도보다 더 자주 글로리 윙 상태에 진입할 수 있는 점을 확인하였으며, 이를 수정하기 위해 롱기누스 VI에 재사용 대기시간 초기화 효과가 적용되지 않도록 제한하였습니다.

이게 말이 안되는게 테섭에서 쿨뚝+재사용 없이도 4번의 글로리윙 상태에 진입할 수 있었음 (마지막 변신 10초만 유지하고 끊는 경우)
이후 일리움 유저들은 메르링크와 0초뚝부터 6초뚝까지 전부 시간 계산해서 4변신 사이클 연구했고 재사용 확률에 따라 롱기누스 재사용이 한번도 안 터지는 확률까지 계산함
이건 일리움 게시판 10분이 아니고 10초만 봤어도 알 수 있는 내용이었고 처음부터 3변신을 의도한 것이라면 본썹 처음 패치때 들어왔어야 하는게 맞음

너프와 별개로 이런식으로 일할거면 앞으로 테썹 열고 의견 달라고 하지 말아줬으면 좋겠음



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