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[수다] 밸런스 문제 생긴 이유 예상

금붕어아이큐
조회: 117
2025-09-19 23:34:51
사람들이 렌 때문에 단체로 빨간약 먹고 계속 역체감 지적하니까 저번 패치때 [링 익스체인지+딜레이감소+퍼뎀 감소] 세트로 냈는데 여기서 사람들 불만 때문에 퍼뎀감소가 빠져버렸음. 퍼뎀 감소가 빠지니까 예상보다 공짜 스펙업이 너무 커져 버려서 클탐 지표보니까 인플레 안되겠다 싶은거지. 그래서 단체로 너프 때려 버린건데 이건 어쩔 수 없다고 봄.

애초에 지난 20년 동안 스킬들 만들때 선후딜 덕지덕지 붙여서 설계했던게 이번 문제의 근본적인 원인임. 선후딜을 나중에 전부 고치려니까 그냥 딜레이 딸깍+퍼뎀 너프로 끝나는게 아니라, 딜레이가 줄었을 때 말뚝딜 보스와 회피하면서 짤딜하는 보스의 차이가 커지는 문제, 텔포1회 공격1회의 박자가 안맞는 등등 조작감이 어색해지는 문제도 있어서 기존과 비슷하게 유지하려면 전체적인 퍼뎀 조정이 골치아파졌음. 그래도 나는 선후딜 덕지덕지 탈피라는 게임 현대화를 위해서 거쳐가야 할 혼란이라고 봄.

Lv15 금붕어아이큐

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