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[수다] 밸패 개판난 이유 이거 아님?

Boshzimmer
댓글: 1 개
조회: 156
추천: 2
2025-09-20 01:50:43


이새끼들은 그냥 어떤 직업인지 어떻게 굴러가는 직업인지 전혀 모름

알못 새끼들이 패치 주제에 대충 끼워맞추기 구색만 맞춰다가 패치하니까 병신꼴이 안날 수가 있나



그럴 수 밖에 없는게 그 직업을 설계하고 구현한 개발자들이 퇴사/이직하거나 타팀으로 가버려서 없을 확률이 오래된 직업일수록 높다는거임

케릭터 메커니즘 고안하고 구현한게 뭐 대대손손 이어온 가업도 아니고 후계자 한명 딱 정해다가 그 모든 메커니즘에 대해서 완벽하게 인수인계하고 나갔겠음? 인수인계는 무슨 그냥 나가는거야



그니까 남은 사람은 이 케릭터가 어떻게 굴러가는 케릭인지 어떤 디테일로 굴려야 고점이 뽑히는지 뭐를 잘못 건드리면 케릭이 병신이 되는지 사기가 되는지 심오하면 심오할수록 더 몰라

모르고 패치를 하니까 이딴 결과물이 나오는거임


그 케릭터 개발에 관여한 담당자가 아직 남아 있거나 어쩌다보니 어찌저찌 그 케릭터에 대해서 제대로 이해한 담당자가 생겼으면 그 케릭은 병신꼴은 면하는건데 그런 케이스가 있으면 몇이나 있겠냐는거지




이거 아님?

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