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[수다] 너무 DPM, 컷, 체급에만 집중하고 있어. 이럼 안 돼.

Melon타임
댓글: 2 개
조회: 300
2025-09-24 18:40:27
지금까지 근 1년간의 직업 패치 문제점은 뭐야? 실험실 쥐 마냥, 구조를 잦은 빈도로 변경하거나 한 번에 큰 변경으로 기존 경험을 크게 해치는게 문제야.

 이게 너무 심해. 개화월영부터 초장에 잡았어야하는데...갈라쳐져서는 못 잡고 여기까지 이어져 온 것 같다. 더는 이런 패치 기조가 유지되어서는 안 된다고 생각함.

 상하향은 당연히 있는건데, 구조를 이렇게 격변급으로 바꿀려면 적어도 개발자 코멘트는 하라고. 전부 모험으로 알아가라는 태도야 뭐야? 

 요약하면
1. 일방향 급진적 구조 변경에 반대한다.
2. 1번 할꺼면 개발자 코멘트 필히 달아서 의도라도 알려달라.
3. 그만 갈라치자.

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