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[수다] 밸런스가 촘촘하기만 하면 안되지않음?

리무니무
댓글: 8 개
조회: 166
2025-09-27 17:19:17


어느정도 딜 범위 압축됐으면
덮점평타 직업이거나,굼뜨거나, 조작에 누를게 많을수록
극딜형 직업으로 조정이 돼야하고

무빙속사나 캔슬회피기동이 가능하면
어느정도 중간정도 딜 배분

무호흡 딜링이 가능할정도로
찐텔이 있거나, 텔판정대쉬랑 속사가 다있으면
평딜 컨티직업으로 밀어넣고

대신 연계캔슬 직업이면 난이도를 참작해서
회피나 방어유틸이 있어도 극딜비중 높고 딜순위도 위로

텔직업에 시너지까지 있거나 조작이 쉬우면
평딜로 가거나 순위는 아래로가고


dpm표는 10%이내로 압축하더라도
직업 특색에따라 나누고 분배하는건 할수있지
딜 비슷하다고 모두 일원화되는게 아님

근데 지금은 걍 존나쌘데 텔도있거나
둔탁하고 회피기적고 병신인데 이번패치로 극딜깎이고
점프평타가 상향되거나 이런건 없어야하지않음?

Lv45 리무니무

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