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[수다] 헥사풀강 히어로인데 준극오리진 진지하게 실험해볼 만은 한듯.

아이콘 킹잉
댓글: 4 개
조회: 1033
추천: 6
2025-09-28 23:40:50


리5 웨4 노포뻥 방어율 380 반감

일단 인팅이랑 일루전 서버렉만 보고 최대한 비슷한 케이스를 각각 2개 뽑았는데
서로 딜이 비비는 중.
오히려 웨펖 준극 오리진이 살짝 더 높음

허수아비로 치기도 하고 다른 변수로 고평가 되는 것일 수도 있긴 한데
일단 비비는 것부터가 진지하게 실험해볼 만은 할지도

이런 일이 벌어진 이유가
1. 인팅 버프의 너프 + 레블 딜레이 감소
인팅 버프를 켜면 콤보카운터로 증가하는 공격력, 최종뎀, 보공 능력치를 늘려줘서
오리진에 이 능력치를 적용시키려고 오리진 동안 인팅 시간을 버린건데
이 수치의 너프
+ 레블 후딜 감소로 패치 이전보다 오리진으로 버리는 시간에 휘두를 수 있는 레블(인팅) 횟수가 많아짐.

2. 인팅 버리는 대가로 얻은 영혼의 잔흔의 퍼뎀이 87퍼 + 후속 패치노트 패싱

3. 극딜 때의 버프와 준극 때의 버프가 크게 차이가 없다.
극딜 때와 준극 때의 버프 차이는
발할라 공 50, 리레와 웨펖 차이, 인팅 버프 효과 끝.
쿨감효과로 에픽 메여축이 준극 때도 살짝 남고, 인팅 버프도 너프를 먹으니까 이전보다 차이가 없어짐.

잔흔 퍼뎀을 꽤 올려주면  해결될 문제로 보이긴 하는데...

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