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[수다] 근데 환산이 전직업 체급의 지표가 될 수 있는건가?

쌀농부
댓글: 24 개
조회: 444
2025-10-07 15:05:27
환산이 최상위권 템세팅을 기준으로 낸 점수로 알고 있는데 이러면 특수 스탯, 특수 보조(모법, 데몬, 듀블) 등등 직업군과 일반 보조(특별한 고점 템세팅이 없는 직업군) 직업군들과의 동환산 직업 체급 비교는 의미없는거 아님?

예를 들어서 모든 템세팅이 동일하다는 가정 하에 11만 아델과 데슬을 비교해보면 같은 수준의 아이템을 껴도 데슬이 루포실을 끼지 않으면 11만이 안나온다 아님? 그렇다면 최종 데미지 10%를 데슬이 더 좋은 템세팅(루포실)으로 더 받아야 아델과 같은 점수가 나온다는 건데 이 수치를 직업 체급을 비교하는데 쓰는게 좀 이상하지 않나 싶음

물론 이렇게 특수 보조 직업에 대한 보정이 없으면 환산 랭킹을 만들 때 문제가 생긴다는 건 알고 있음
보정 없으면 특히 최종뎀 10%를 더 받아가는 데몬, 그리고 모법, 고스타포스 듀블들이 환산랭킹 상위권을 다 따겠지

근데 그 보정이 들어간 점수로 보스 클리어 타임을 비교하면서 서로의 직업 체급을 비교하는 현 상황이 좀 이상하지 않음? 요새 많이 하는 카칼 클리어 기록을 보면 10.3 A 일반 보조 직업과 10.3 루포실 직업의 템세팅은 절대 같은 수준의 템세팅이 아닐텐데 말이지

오히려 그만큼의 스탯(최종데미지)을 더 얻어야 타 직업과 같은 클리어 타임이 나온다면 특수 스탯, 보조 직업군들은 환산으로 체급 날조 당하고있는거 아님?

이런 관점으로 직업 체급을 바라보면 메벤남들의 인식과는 다른 실제 밸패의 방향성에 대한 의문이 살짝은 풀림

요약하면 환산은 말 그대로 어떤 직업의 템세팅 수준에 어떤 보스까지 클리어 할 수 있다 정도의 템세팅 비교 지표로 사용돼야지 전직업 체급을 비교하는 지표로 사용되면 안된다고 봄
특히 특수보조 스탯 직업군들과 나머지 직업을 비교하는데는 더 괴리가 큰 지표인거 같음

Lv23 쌀농부

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