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[수다] 근데 언제부터 보상이 재밌었냐

카페ss
댓글: 4 개
조회: 221
2025-10-16 21:47:39
예전엔 그냥 게임이 재밌었잖아
사냥을 해도 보상이있어서 재밌는게 아니라
다같이 파사하며 레벨링하는 그 자체가 재밌어서
오히려 돈을 쓰면서 사냥했고
보스도 보상이있어서 재밌는게 아니라
그냥 보스를 잡는거 그 자체가 도전적 재미였잖아
물론 보상이 있으면 더 좋지만
그렇다고 꼭 보상이 있어야했던건 아니었잖아
그런데
온갖 강화시스템이 나오고 게임이 헤비해진게 문제지
고가치의 보상없이는 컨텐츠가 못돌아가는게 문제지
그런데 그래서 고가치의 보상이 늘어나니
그걸 컨텐츠에 안쓰고 쌀먹에 쓰는사람이 늘어나는게 또 문제고
결국은..


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