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[수다] 메소 생산량 조절의 목적은 쌀값 통제에만 있지는 않음

시초님
댓글: 5 개
조회: 229
2025-10-18 19:14:53
생산된 메소로 배럭을 계속 만들면 생산량은 기하급수적으로 증가하고 스펙 인플레도 감당 못 할 정도로 상승하고
이게 반복되면 컨텐츠는 고갈되고 플레이 가치는 생산량에 대략적인 반비례를 보이며 바닥으로 처박기 때문에
배럭 생산에 드는 시간 * 배럭 자체의 효율을 동시에 너프하는 것 (실 결정석 너프량의 제곱 이상의 효과를 보임)
뭐 그만큼 컨텐츠 만들어라 보스 만들어라 하는데 매달 신보스 신컨텐츠 출시가 현실적으로 가능할 리도 없고 그게 가능하다 해도 고스펙 쥐어짜기만 극심해짐
뉴비는 다음 이벤트 때 지원으로 더 높게 올려줄 테니 소소하게 벌리는 메소로는 내실이나 채우는 게 더 합리적이라고 봄

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