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[수다] 결정석 패치는 설계가 좀 역한거 같음

아르키루
조회: 143
추천: 1
비공감: 1
2025-10-19 18:39:02
인게임 경제에 가장 큰 영향을 준 건 의도와는 상관없이 방학시즌에 시작한 챌섭패스/제네패스 유입들일텐데, 한창 유입 들어오는 시즌에는 메소값 템값 요동쳐도 지들 돈 벌여야 하니까 입 꾹 처닫고 가만히 있다가 거품 좀 빠지고 학생들은 슬슬 시험기간이라 접속 잘 안 할 때 너프 공지한 점.

방송에서는 그래프까지 띄워가며 메소 수급 관련 수치를 구체적으로 모니터링 하고 있었던거 보여줬면서, 그러면 매주 관련 수치 조정하면 될 거를, 그러기엔 일하기도 귀찮고 조금씩 계속 너프 당하면 유입들 많을 때부터 꾸준히 말 나올테니, 한번에 -30%씩 때려서 1~2주정도 불타고 한국인 특으로 잊혀지도록 설계한 점.

그리고 "개선"이라는 말도 안되는 이름의 밸런스 패치를 같이 진행하여 따로따로 불타던 패치를 서로서로 묻어가도록 만든 점.

이런 설계가 좀 역한 거 같아요

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