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[수다] 답답해서 쓰는 글 과금이 줄어든 이유는

라라메린
댓글: 53 개
조회: 10717
추천: 31
비공감: 21
2025-10-20 05:07:55
1. 직업의 귀천
40개가량 되는 직업들 중에서 많은 비중을 차지하는 직업이 있긴해도
직업별로 고스펙은 한정되어있다.
기울어진 밸런스가 과금을 유도한다? NO

패치마다 밸런스가 좁혀지고 있다고 해도 명실상부 상위직업 하위직업은 템이나 환산으로 비교했을 때 극단적으로 차이남.

운빨요소 배제하더라도 같은돈 같은시간 들였는데
차이가 나면 거부감 들수밖에 없음
예시
하위직업이 레전등업과 동시에 무보엠 에공남 날먹을 한다한들
상위직업 에디공2줄보다 못할거 같음.(정확한자료x 주관적 추측)

2. 돈과 시간 매몰
40개가 넘는 다양한 직업 중 290레벨에 헥사내실에 들어가는 시간과 돈이 어마어마함. 40개넘는 직업중 하나로 매몰되는 순간 다른직업 건드리기 힘듬.
직업 다양하면 뭐해 어차피 한두개 즐길수 밖에 없음

렙과 헥사내실을 유지시켜주면서 슈퍼자전을 자유롭게 시켜준다?
훌륭한 메소 소모처일거라고 생각함.
예시로 290렙기준 100억 슈퍼자전 꽤나 왓다갓다 할걸?
얼마나 특정직업이 사기인지도
겜안분 운영진이 직접적으로 체감하는 데이터가 될거다.

3. 썬데이 미라클과 샤타포스는 삭제해야됨
반복되는 재획과 보스를 순수 재미로 느끼는 유저가 얼마나 있을까 ? 이벤트끼고도 직작은 손해일때가 많은데 , 누가 평상시에 직작하나
썬데이 샤타,미라클 삭제 후
항시 스타포스 할인과 등업확률상승을 적용 해야함.

주말점유율이 중요하다면 메이플의 썬데이는
인게임적으로 발목잡지않는 랜덤성 특수버프가 맞다.
(주말접을 못하는 평일유저가 참여못하더라도 크게 개의치않는)
예시) 콜렉터의 영약효과 공짜지급npc/추가경험치 100퍼/잠재설정비용 15퍼할인/드랍메획30퍼증가/피격뎀30퍼감소/

4. 아즈모스 보상 주화삭제 및 코인샵 물품추가, 최대점수확장
리턴, 카블큐, 카화에큐, 플라즈마하트, 추옵전승권, 슈퍼자전권 등등
코인으로 계산해서 아즈모스코인의 가치를 늘리되 소모품으로 구성

5. 신규 가입계정 기준 항시 하이퍼버닝 , 아이템버닝 지급

Lv28 라라메린

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