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[수다] (※부거 이벤트) 저점, 고점 둘 다 너프하는게 전투경험개선???

Melon타임
댓글: 205 개
조회: 13602
추천: 235
비공감: 1
2025-10-20 14:08:09
이번 테섭에서 섀도어는 
총 : 최종뎀 -5%/크뎀 -1%/데미지 -5%/공격력 -'5' 너프를 먹었습니다.

그에 대한 보상으로 얻은 것
1. 준극딜 설치기 시퀀스화(베일 오브 섀도우)
2. 극딜 설치기 재설치로 위치 이동 가능, 페이즈 넘어가서 재설치는 안된다.(연막탄) 
3. 암살 1타의 딜레이가 4%(-30) 감소
4. 사냥기 크스/써레 딜레이 각각 -12%/8% 감소(사냥기가 더 감소되는건 뭐야 이거? 이거 감소되면 뭐가 달라지는데??)
5. 일반/보스 메익에 일몹뎀증 +15%(보스 사출기에 일몹뎀증 왜 줌???)

 극딜과 준극딜 설치기가 편의성 개선을 받았으면 체급이 너프될 수 있는 것 아니냐고 반문하실 수 있습니다. 
그러나, 이는 현실과는 괴리가 있습니다.
 
 첫 번째, 숙련자의 관점. 기존에 암메를 칠 줄 알았던 사람한텐 단 4%의 딜레이 개선은 유의미한 차이를 보이지 않습니다.
그리고 준극, 극딜 설치기는 애초에 각각 12초/30초 동안 주차를 해놓고 사용했습니다. 파티격에선 유도가 어렵지 않냐구요? 3인 이상 파티격에선 오리진 바인드와 일반 바인드 연계로 최소 20초 주차가 보장되고 2인격부터는 유도가 쉽기 때문에 개선의 의미가 크게 없습니다. 그런데 저런 통짜 너프를 받는다면 고점이 저대로 너프당한 것과 다름이 없다는겁니다. 

 두번째, 미숙련자의 관점. 기존보다 암메를 더 많이, 더 빠르게, 더 잘 쳐야한다. 1타가 부드러워졌을 뿐 네가 2타 캔슬을 못 한다면 아무런 의미가 없어. 캔슬 실패, 리듬 삑 났어? 이전과 똑같이 씹히는거야. <<< 이걸로 더 이상의 설명은 필요가 없습니다. 근본적인 개선은 아무것도 없이 극딜, 평딜이 같이 통짜로 너프 되었는데 이게 미숙련자한테 대체 뭐가 좋습니까? 오히려 저점도 박살난겁니다. 심지어 준극딜 설치기인 베일 오브 섀도우는 죽으면 그대로 증발이 되는데, 이건 또 안 고쳐줬습니다. 이것도 안 고쳐주면서 무슨 실전딜 괴리를 매꾸겠다는겁니까???

 추가로 섀도어의 고질병인 딜효율 문제입니다.


(8.3 챌린지 이후로 섀도어는 레투다 리스크 삭제와 베놈버스트 개선을 받았습니다. 민생최종뎀은 0%였습니다.)
낮은 딜효율 문제를 해결하기 위해 암메 의존도를 줄이거나 자동사출 등의 패치라도 해줬어야했는데....테섭 패치가 그대로 들어온다면...레투다 리스크 삭제로 조금 올라갔을 딜효율이 다시 박살날 것이고 거기에 최종뎀까지 깡으로 날라가니 정말 암울한 상황이 올 것으로 예상됩니다.


그리고 테섭 마이너 패치로 뭐하는겁니까??? 



섀도어 최종뎀 +30% 이상 버그가 지금 테섭에 있는데 이거 왜 안 고쳐주냐고요!!!!!! 
유저가 이득보는 버그라니까???

메일도 보내고 버그리포트도 보냈습니다. 이거 안 고쳐져서 들어온다면 진짜 일 안하는거야....





댓글과 추천으로 섀도어뿐만 아니라 다른 직업들의 전투경험개선도 정상화를 응원해주시면 추첨을 통해 두 분께 싸이버거 세트를 보내드리겠습니다! 댓글에 당첨 답변 달아드릴게요!!(주사위 굴리는거 아니에요. 제가 명단 넣어서 AI로 제비뽑기 합니다. 주사위 굴리시면 당첨 안 돼요!, 댓글 추천 둘 다 필요합니다!)

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