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[수다] 결정조정은 그냥 답이 없음

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댓글: 7 개
조회: 236
2025-10-25 13:05:20

아래구간을 확풀어주고 윗구간에 타격을 줄지

아래구간 쪼이고 윗구간에 어느정도 메리트 줄지

양자택일임 둘다 웃는건 없음

게임사가 반쯤 미쳐서 매출 포기하겠다 선언하고

관세 메소화나 에픽던전같은 bm 들 메소화 한다고 가정해도

결국 공급량이 소모량을 누르는 시점이 오면 조정하게끔 돼 있는 구조임


이 구조를 끊으려면 결정석을 없애야됨..

근데 대체할수있는게 있냐하면 어렵다는거임..

메인 강화수단인 잠재능력 스타포스가 다 메소를 소모하고 소모량도 상당하다는거임..


결론은 현 구조 유지하면서 결정 조정이 없을순 없고 

주기를 늦추려면 소모를 더 늘려야하고

그게 아니면 공급을 조지던 둘중 하나는 해야하는데

소모를 늘리려면 장비의 교불화 말곤 마땅한  방법이 없고
(유저들의 직작이 강제됨 사먹개념x 메소공급은 늘거나 칼질비중 확연히 줄긴할듯)

아니면 현재처럼 결정 조정 사이클 돌아가는것임..

아무리 생각해봐도 윈윈 하는 그림같은건 안그려짐
누군가는 기분 나빠할거같음

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