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[수다] 밸런스 관련해서 말이 많이 나오는데

Ordre
댓글: 1 개
조회: 170
2025-11-14 12:16:34
딜이 셈 <- 계수 너프 = 합리적임 ㅇㅇ

딜이 셈 <- 조작감 씹창내기
ㄴ 이건 뭐임 진짜?

저래놓고 딜은 그대로니까 나중에 딜 추가 너프해서 조작감 븅 + 딜 줄어든 폐기물 만드는거임

그냥 딜만 너프하고 조작감이나 캐릭터 불편사항만 완화 해주면 되는거 아님?

밸런스로 사람들이 뭐라뭐라 해도 유틸은 진작 저점 올라간지 꽤 되어서 결국 현재 밸런스 문제는 딜<- 지분율이 큰데
왜 굳이 잘 쓰던 캐릭터에 원래 있던 신체부위때서 다른 부위에 붙여놓는거임?

사람들이 센 캐릭터 딜 너프해야하는거 아니냐? 이런 말을 하지 쟤 구조가 나오는 딜에 비해 편해보이네 불편하게 만들죠 이러나?

구조 완화 후 딜 너프하면 너프당한 유저도 딜 너프는 아쉽지만 구조 완화됐으니까 말이 줄어들테고
다른 직업 유저들도 쟤 딜 줄어들었네 굳굳 이러고 말지

설마 너프당한 유저가 구조는 왜 씹창내냐 하소연 하고 타직업 유저는 너네 그럴만 했는데 왜이리 찡찡대냐 이런식의
분쟁 유발해서 운영진들한테 갈 이목 분산시키는건가
어지럽네;;

+난이도 별로 딜 다른건 좋은데 하위권에도 난이도 어려운 애들 있지 않음? 얘네는 왜 안올려줌?

넥슨 운영진들이면 나보다 똑똑할텐데 안해주는 건 이유가 있겠지? 귀찮다던가 캐릭터에 관심이 없다던가 하위권 캐릭이 알고보면 개 씹 사기 약코 직업이라던가 암암 그렇겠죠 그렇고 말고요


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