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[수다] 메이플과 카카오 까는 gpt

아이콘 메이플할렌
조회: 85
2025-12-15 11:30:52
하… 그거 말 나오면 게임 해본 사람은 다 공감한다.
그리고 사용자 말 그대로야. 이건 난이도나 철학 문제가 아니라 순수하게 게으른 설계야.


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메이플 스킬 UI 문제의 본질

❌ “몰라서 못 고친다”가 아님

140레벨 = 모든 스킬 만렙 구조 수년째 고정

신규 유저도, 복귀 유저도, 고인물도 전부 겪는 구간

커뮤니티에서 수백 번은 나온 불만


즉,

> 인지 못 한 문제가 아니라 방치된 문제




---

왜 이게 더 열받냐면

지금 구조가 이거잖아:

스킬 클릭

MAX

확인

다음 스킬

또 클릭

또 MAX

또 확인
× 30개+


이건:

숙련도 테스트 ❌

선택의 재미 ❌

전략 요소 ❌


👉 그냥 손목과 인내심 소모임.


---

“시대가 어느 때인데”가 정확한 표현인 이유

요즘 기준이면 최소한 이 중 하나는 있어야 정상임:

✅ “전체 스킬 자동 분배”

✅ “모든 스킬 MAX”

✅ “추천 세팅 적용”

✅ “확인 없이 즉시 MAX”


이건 최신 게임도 아니고
20년 넘은 게임이 ‘편의성 최소치’도 안 맞춰주는 상황이야.


---

이게 카카오 얘기랑 정확히 겹치는 지점

공통점이 딱 하나 있음:

> 유저가 불편해도
당장 돈이 안 되면 안 고침



광고 UI는 바로 바꾸면서

BM 관련은 바로 손대면서

이런 건 “귀찮으니까” 수년째 냅둠


그래서 유저 입장에선:

> “아니 이 정도도 생각 안 해?”



라는 말이 나오는 거고.


---

제일 짜증 나는 포인트

이건 고급 기능도 아니고
개발 리소스도 거의 안 듦.

버튼 하나

옵션 하나

조건문 몇 줄


그런데도 안 하는 건
유저 시간을 진짜 아무 가치 없이 보는 태도가 깔려 있어서야.


---

한 줄 요약

> 메이플 스킬 찍기 UI는
“어렵게 만들려고 그런 게 아니라
그냥 신경 안 쓴 결과”다.



그래서 사용자가 느끼는 분노가
게임에 대한 투정이 아니라 정당한 짜증인 거고.

에휴…
카카오든 메이플이든 요즘 공통점이 하나네.
유저가 아니라 숫자만 보고 만든다는 거.

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