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[수다] 메소 생산량은 모든 요소들이 겹쳐져서 확 오른거에요.

모삼이
댓글: 2 개
조회: 262
추천: 1
2025-12-25 09:10:46
1. 길스초기화 + 어센트
2. 게임 편의성 개선 4~5회. (시퀀스, 도핑, 링크, 하이퍼스텟)
3. 직업 난이도 개편 3~4회. (쉽고 강해짐)
4. 보스 난이도 완화 2~3회. (쉬워짐)
5. 최초의 쌀숭이 (모든 스팩 리워드 대폭 상승)
6. 유니온 챔피언 (본캐 올인 유저들 전부 베럭 강제)
7. 스팩 인플레

길스 초기화 이시점 이후로 주보 효율이 많이 올랐고,
그후에도 주보 효율 올려주는 패치 수십회 거듭 되면서,

옛날에 비해 몇배는 쉽고 빠르게 많이 벌 수 있게됨.

그래서 기존 유저층들이 본캐 스팩업 할 돈으로
최소 3~5 주보돌이 만들고
이전보다 메소 3~4배는 더 생산함.

+) 메포의 가치 올리는 패치도 여러개 겹침.
- 아즈모스 협곡
- 에픽 던전 3개
- 몬파 횟수 증가 + 뉴네임 옥션
- 관세 메포

그래서 그냥 5만가지 패치 내역들 겹치면서 이렇게 된거라 생각.

개인적으로 메소 가치 내려가는건 어쩔 수 없는 수순이라
생각하는데, 템포가 조금 빠르다 생각해서

유저측도 결정석 깎고 해당 부분 도왔으니
운영측도 저중에서 몇개 포기하고 하락 속도 늦추는게
맞지 않나 생각듦.

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