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[수다] 요즘 rpg겜들은 유저수가 제일 중요함

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조회: 324
2025-12-25 15:08:45
지난 몇 년간에 여러 일들로 유저한테 돈 쥐어짜는 bm은 반발의 대상밖에 안됨

그러다보니 여러 게임사들은 유저 친화적 bm을 주로 내세움

그렇다보니 게임의 흥행은 그 무엇보다 유저수가 중요해짐

근데 rpg 유저는 정해져있어서 파이를 많이 가져오고

추가로 rpg안 하던 사람들도 데리고 와야함

이게 욕을 존나게 쳐 먹어도 마비노기가 잘 되는 이유임

아기자기하고 rpg안 하던 사람들도 하기 쉽고 편해서

bm으로 유저들을 짜내는걸 하기가 힘드니까 많은 유저 수를 가지고 운영을 해야함

이게 저번 여름때 역대급 흥행이 가능했던 이유임.

로아의 ㅈ망으로 rpg파이를 다 잡아먹고 + 렌 이라는 메이플에서도

손 꼽히는 쉬운 캐릭으로 rpg 처음하는 사람도 하기 편하게 함

근데 지금은 어느정도 살아난 로아와 아이온2로 rpg파이 나눠 먹기  중 임

그러면 신규 유입들을 받아야하는데 저번 통수 패치로 결정 너프, 보스 리워드 너프, 렌 안 키운 사람들은 밸런스로 너프

이걸 다 당했는데 새로운 유입이 어케 옴. 그냥 떠나고 몇 년간은 메이플 쳐다도 안봄

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