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[수다] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 메포팔이 당장 멈춰야하는 이유

아이콘 주브레이커
조회: 264
추천: 4
2025-12-26 22:04:11
메이플 포인트 = 달러
메소 = 원화 에 비유하면

아즈모스 협곡과 관세로 메이플포인트가 시장경제에서 소각되면 결국 메포 시장 유통량이 줄고 메소 추가 창출로 메소 유통량이 늘면 

메소/메포 환율 상승(원/달러 환율 상승)이 발생하면서 자연스럽게 소비가 위축됨

코디
> ? 그딴거 안함

웰컴패키지
> 응 안사고 코인샵 성향비약 9개 살거임 ㅅㄱ

에픽던전 4배
> 응 안해 레벨업 느리게 하면 그만이야


아즈모스 협곡
>>>>> "응 이득이니까 보너스 리워드 존나 해" <<<<<<<<


결국 더 절약하게되고

메소가 풀려도 거래량(유통속도)이 훨씬 더 떨어져서

거시 경제 관점에서 타격을입는 구성의 오류까지 발생함

마치 일본의 장기침체와 엔저 수입물가 압박과 판박이가 됨



그런데 미쳣다고 여기서 결정까지 너프한다?

아이템 가격이 10% 내려가도 메소 수입이 30% 줄어드는데

그게 무슨 소용이냐?


실질 구매력은 더 깎이고 거래도 더 죽으면서 악순환이 반복될거임



만약에 넥슨에 현질 효용이 늘어나니까 매출늘어나는거 아니냐? <<< 이딴말하는 직원 있으면

그 직원 메이플 다망치면서 향후 3년 이내에 다른게임사로 이직하는것 내가 확신함

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