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[수다] 소란한 와중 환산수치개편 공지

쿠제스
댓글: 63 개
조회: 21569
추천: 61
2025-12-27 15:09:55
디코나 이런데만 올리면 또 여러 유언비어가 퍼지기에..

대부분의 직업, 구간에서는 체감이 안될 수 있는데
내부적으로는 좀 크게 환산 수치 밸런싱 관련하여 크게 개편을 진행하였습니다.

이번 수치 밸런싱 개편은 아래 2가지 방향성을 가지고 작업을 하였습니다.

1. 수학식으로 인한 직업간 환산 편차 제거
2. 특수 보조 직업에 대한 수치 밸런싱

일단, 2가지 합하여 변동하는 폭은  대부분 가장 크게 변경된 직입+구간 기준 1천 이내 수준으로
직업에 대한 환산대비 성능 평가가 크게 바뀌진 않습니다.


1. 수학식으로 인한 직업간 환산 편차 제거

이부분에 대한 문제를 쉽게 예시로 설명하자면
원래 의도는 데미지 10억에 환산 10만이 나와야되는데
실제론 데미지 10억에 환산이 9.9.7만이 나온다거나 10.03만이 나온다거나 이런 문제점이 있었습니다.
>> 그렇다고 특정 직업들이 계속 낮게 나오는건 아님.
(A구간에서 타직업대비 약간이라도 낮게나왔다면 A+1구간에선 보상효과 같이 비슷한 폭으로 높게나왔었음)

이를 해결가능한 방안이 생겨 이번 패치를 통해 적용을 하였습니다.

위에 언급한 문제점때문에 환산 이득or불이득본 부분이 자동 보정되기때문에
환산이 약간 변동되며 아래 언급되는 케이스의 경우 
좀 더 변동이 있을 수 있습니다.

- 특수스탯 직업(데벤, 제논)
- 환산 2만 이하구간
- 환산 13만 이상 구간(TMS 상위권은 1만가까이 오름)
- 2번 방향성과 겹치면서도 약간 다른 특수 보조 직업

해당 패치로 인해 환산을 구하는 식자체가 변경되어
아래 페이지에서 업데이트 이후 검색이 안된 캐릭터들은 새로 검색하라는 알림이 한동안은 뜰 수 잇습니다.

- 유니온 챔피언
- 파티보스컷
- 보스 수익



2. 특수 보조 직업에 대한 수치 밸런싱

이건 간단하게 말하면 전투력 1억이상 구간에서  기준 스펙의 보조무기 기준을 아스트라 보조무기로 변경하였습니다.

(여기서 기준스펙을 변경하였다는것은 캐릭터들 출력을 아스트라 보조무기로 한다는게 아니라
환산 수치의 밸런싱을 아스트라 보조무기를 맞춘 기준으로 한다는 것을 의미)

아스트라 보조무기가 본섭 패치되려면 아직 3주 정도 남았고 또 해방하려면 어느정도 기간이 소요될지는 아직 모르지만
특수 보조 직업 환산 수치적인 밸런싱을
제 주관하에 되있던 수치를  게임사에서 의도했다고 생각하는 수치로 빨리 변경하는게 맞겟다고 판단이 들어
이번 패치에 한번에 들어가게되었습니다.

방향성 1번과 겹치기때문에 특수 보조 직업이 다른 구간에서도 변동 되었을 수 있지만
2번 방향성 때문에 환산이 변동된 케이스는 아래와 같습니다.

--------------- 증가 케이스 ------------------
- 데스티니 해방을 한 제로
- 기존에 주흔20성방패보다 기준이 높게되있었던 11만 중반 이상 방패직업
- 기존에 22성 블레이드보다 기준이 높게되있었던 12만 이상 듀얼블레이드

--------------- 감소 케이스 ------------------
- 반대로 기존 기준보다 좀더 게임사 기준이 높게 잡힌 6~7만 이하 듀블 & 방패직업

여기서 본섭 올때 아스트라보조무기 사양이 변경된다면 약간의 변동이 있을 순 있습니다.
아마, 크게 사양이 변경되지 않는이상 이번 패치정도 수치로 유지될것으로 예상

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