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[수다] 큐브가 사라진 후 방향성을 아직도 잡는 중인거지.

아이콘 병맛이조앙
댓글: 6 개
조회: 166
2025-12-29 14:44:06
 누가 왔어도 힘들었음. 이번 챌섭 아쉬운 점은 메소 소모처 도입 없이 들어온게 아쉬운 거지. 
 
 경험치 관련 업데이트로 인해 메포 소모가 필연적이였는데

 경매장 관세 메소화, 아즈모스 삭제 이거 전부다 메소 - 메포 시장에 영향이 가는 패치 방향성이라

 큐브가 삭제되고 나서 메소를 메포로 바꿀 요소가 없어지다 보니 결국 생각해낸게 주화시스템인데

 안 그래도 암거래 시장이 큰 메이플인데 메소 - 메포 시장 무너뜨려서 메소 가치 올리면 지금 당장 올라도 

 결국 아즈모스2나 다른 요소가 필요해보임. 큐브 삭제되고 메포 -> 메소 바꿔본 사람은 아는데 이게 전환 속도가

 엄청 느렸음. 

 경험치 관련 업데이트도 결국 데이터가 필요한 시점이라고 봄. 이게 얼마나 중장기적으로 메포를 소모할

 컨텐츠가 될지. 근데 경험치란건 결국 한계가 정해져 있어서 바로 효과를 보는 것도 아니고 꾸준히 소모해서 

 효과보는 건데. 데이터가 쌓이면 방향성도 다시 설정하겠지. 

 결국 처음 시도해보는 거고 그에 따라 데이터가 필요한 시점임.

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