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[수다] 어떤 공급 억제 패치도 메소값을 못잡는 이유

족장팀
댓글: 9 개
조회: 619
추천: 2
2025-12-31 04:07:24
공급을 100에서 10까지 낮춰도 메소 소비(강화,심볼)을 10이상 올리지 못하기 때문임

메소소비가 이뤄지지 않는 이유는 크게 두가지가 있음 이걸 해결하지 못하면 결정석삭제, 주화삭제를 강행해도 게임은 지속적으로 하향세를 걸을 수 밖에 없음

1. 잠재능력 기대값을 전혀 받지 못함

모두가 아는 거임 종결템인 미트라조차 잠재값은 기대값 반밖에 못받음 그이유론 당연하지만 공짜큐브인데
매주생산되는 수만개의 블랙큐브가 무한히 공짜 준종결 잠재를 뿌려대는 탓에 메소로 뽑는 잠재는 기대값을
전혀 받지 못해 아무도 메소로 잠재를 돌리는 미친짓을 하지 않는 상황에 이르렀음

2. 22성 스타포스 기대값을 전혀 받지 못함

18성까지는 17성 강화권을 포함해서 재판매시 손해를 보지않음 (오히려 공짜큐브를 잘굴려서 팔면 창조이득을 얻음) 하지만

 *(신규 세대가 출시된 과거의) 22성 아이템은 스타포스 기대값을 받지 못하는데 가장 큰 이유는 가위횟수가 달린템들이 무한히 많기 때문임

 *(신규템의 강화비용 대비 스팩업 상승량이 과거세대 탬들에 비해 우월해 과거세대 템들은 더 심각한 감가를 쳐맞음)

아이템가위횟수10은 1개의 아이템이 직작되면 이걸 10명이 돌려쓰는 동안 새로운 아이템을 생산하지 않는다는 뜻인데 이는 곧 메소 소비 가치를 훼손하는 가장 큰 요인임 

 
*(내용추가)

Lv15 족장팀

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