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[수다] 메이플식 패링은 개노잼인게 맞지

천상의어느날
댓글: 25 개
조회: 425
추천: 1
비공감: 1
2026-01-02 11:59:59
난 소울류 좋아해서 메이플 패링보스 나온다길래 첨에 기대 많이했다가 
실망 많이 한 케이스인데 대적자 재밌다는 여론이 많길래 신기하긴 했었음

소울류에서 패링이 왜 재밌냐하면 우선 패링이 최고난도 기술이라(그윈,군다,설리번 등 일부 보스는 ㅈㄴ쉽지만) 성공하는것 부터가 어려움 
그리고 성공했을때 경쾌한소리+큰 리턴값의 딜링가능이라는 요소때문에 재밌는거고
세키로식 패링 생각하면 여긴 패링이 좀 쉬운데도  상대방이랑 직접 칼 부딪히는느낌+판정이 널널해서 하다보면 내가 고수가 된 느낌때문에 재밌는건데

메이플식 패링을 보셈 
1. 무조건 성공시켜야함 사실상 성공이 디폴트고 못하는게 마이너스임
2. 성공했을때 쾌감이 없음  경쾌한 소리? 이딴거 없고 뭐 보스칼이 쳐내져서 그로기된다 이딴것도 없음 그냥 내가 무적기써서 넘기는거랑 이펙트가 똑같음
3. 패턴마다 패링타이밍을 다 외워야함  무슨 소리를 듣고 친다거나 반짝이면 누른다거나 모션취한뒤 몇초뒤에 누른다거나 이런게 대부분임  피지컬로 누르는게 없음 그냥

이거 재밌게 만드려면 패링을 너무 자주쓰게 하지말고 큰패턴에 딱 쓰면 리턴값도 크게 하고 보스가 패링 쳐맞으면 비틀거린다거나 그로기되게 만들면서 패링딱 성공하면 경쾌한소리 같은것도 좀 넣고 어?

쓰다보니까 대적자 2페 3페 색깔패링은 어떤새기가 만들었냐 진짜 화날라그러네 

제대로 패링보스 만들고 유저피드백 받아서 수정할거 아니면 패링보스 시도도 하지마라 이젠 진짜

Lv41 천상의어느날

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