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[수다] 보스던 컨텐츠던 그놈의 재탕이 문제같긴 함

아이콘 Savmine
조회: 149
2026-01-02 12:24:47
림보 첨 나왔을때 방 바뀌는 기믹+ 침식 데카 이런거는 아주 새로운 형태는 아니었지만, 그래도 메타를 어느정도 섞은 느낌이 왔음
직전 보스가 카링 혹은 익스우라고 보면, 딜타임 제한되는 카링or탱킹이 강점이던 익스우 대비 차별점도 있었고, 당시 3분이 우세하다 평가받던 메타에서(그 때 맞나?) 2분에게 메리트를 주던 점 등

근데 이게 발드에 대적자까지 다 그런 식으로 가버리니, 익스우 시절 적폐소리 듣던 데벤은 이제 구조 10쓰레기 퇴물직업 취급 받고(파운틴까지 나와버려서) 비슷하게 맞아가며 딜하는 방식의 전사직업 플레이 방식이 다 사장되거나 견제받음.

예~전에, 카링이 바인드 안 걸리는 거 보고 앞으로 신규 보스들 다 이러려나? 검마처럼 노 바인드로 가려고 하나? 는 의견이 나올 즈음 제로 같은 경우도,칼로스 파티격에서는 전탄 타임 꼬여서 기피당하고 세렌은 그냥 상성 구린 와중에 바싸개조차 불가능하다며 슬퍼하고 그랬음. 고작 보스 하나 그렇게 나왔을 뿐인데 왜 그런 염려를 했을까? 이놈들은 한 번으로 안 그치니까.

이러다보니 결국 스킬 구조도 좋은 놈들이 계속 좋음. 텔직업 op소리 나오는게 벌써 몇 년은 된 거 같은데, 딜레이패치 까지 하고 나서도 여전히 텔포가 그냥 넘사 아님? 텔포 디메리트를 하드윌 시절보다도 둘 줄 모름.

패링이 별로다, 세칼카가 별로다 이 문제를 떠나서 이게 문제라고 생각함. 물론 이게 진힐라 때부터 있던 기믹을 섞기도 했고, 단순 5데카+즉사남발 보다는 건전한 방식이지만 그게 모든 보스가 그럴 필요 있다는 건 동의하기 힘듬. 어떤 보스는 맞아가며 때리는 직업이 유리하고, 어떤 보스는 피해가며 때리는 직업이 유리한 식으로 메타를 좀 다채롭게 했으면 좋겠고, 그럴려면 그놈의 '메타 재탕' 좀 그만했으면 좋겠다

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