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[수다] (장문) 메소마켓의 투명성에 대한 의문

아이콘 기쁨
댓글: 97 개
조회: 17133
추천: 81
비공감: 1
2026-01-08 15:56:39

안녕하세요.

최근 메소 가치 하락과 관련해 여러 의견이 나오고 있는 것 같아,

한 유저로서 개인적인 생각을 조심스럽게 정리해보고자 글을 남깁니다.


과거에는 인게임 내 메소 거래 시스템이 존재하지 않았기 때문에

메소 시세는 매니아나 라운지 등 외부 거래 사이트 기준으로 형성되었습니다.

당시에는 시세 형성 과정이 불편하긴 했지만,

적어도 유저 간 거래라는 점은 명확했다고 생각합니다.

하지만 현재는 넥슨에서 직접 운영하는 메소마켓이 도입되었고,

이 시스템이 메소 유통과 시세에 상당한 영향을 주고 있다고 느끼고 있습니다.


1. 메소마켓 구조에 대한 의문

메이플 옥션의 경우,

판매자와 구매자가 명확히 공개되지는 않더라도

어느 정도는 거래 주체를 특정할 수 있는 구조입니다.

반면 메소마켓은

     ㄱ. 누가 판매자인지

     ㄴ. 누가 구매자인지

     ㄷ. 실제로 어떤 방식으로 물량이 공급되는지

이 모든 것이 유저에게 완전히 비공개되어 있습니다.

이로 인해, 이론적으로는

게임사 측이 메소 유통이나 시세에 개입하더라도

유저가 이를 확인하거나 검증할 방법이 없다는 점이

가장 큰 문제라고 생각합니다.


2. 비유를 통한 설명

이를 국가 경제에 비유해보면,

국가가 재정이 부족해 다른 나라에 빚을 졌고,

이를 갚기 위해 화폐를 대량 발행한다면

화폐 가치가 하락하는 것은 자연스러운 현상일 것입니다.

그런데 만약 그 화폐 발행이 국민 몰래 이루어진다면,

국민들은 환율 하락의 원인을 알 수 없어

“경제가 침체됐다”, “사람들이 일을 안 한다” 등

각각 다른 이유를 추측하게 될 것입니다.

저는 현재 메이플 상황도 이와 유사하다고 느끼고 있습니다.

인벤 등 커뮤니티에서는

부캐 배럭, 보스 결정석, 특정 컨텐츠, 사냥 메소 제한 등

여러 원인이 제시되고 있지만,

그 이면에 메소마켓이라는 구조적 요인이

더 큰 영향을 미치고 있는 것은 아닐지 의문이 듭니다.


3. 투명성을 위한 의견

만약 메소마켓이 진정으로

‘유저 간 거래 시스템’임을 표방한다면,

다음과 같은 최소한의 투명성은 필요하다고 생각합니다.

     ㄱ.판매자와 구매자의 닉네임 공개

     - 게임 재화로 이루어지는 거래이며

     - 게임사가 직접 운영하는 시스템인 만큼

        거래 주체를 공개하는 것이 타당하다고 봅니다.

     ㄴ. 거래 기록의 공개 또는 열람 가능화

     - 이를 통해 유저들이

       메소 유통량과 시세 형성을 이해할 수 있어야 한다고 생각합니다.

이 정도의 장치만 있어도

게임사가 유저 간 거래에 개입한다는 의혹은 상당 부분 해소될 것이고,

메소마켓 역시 보다 신뢰받는 시스템이 될 수 있을 것이라 생각합니다.


마지막으로,

이 글은 어디까지나 개인적인 추측과 의견에 기반한 것이며

사실과 다를 수 있습니다.

다만 현재의 메소 가치 하락을 바라보는 하나의 관점으로

가볍게 읽어주시면 감사하겠습니다.

읽어주셔서 감사합니다.

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