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[수다] 새로운 경제관련 패치 추측(내용 김)

금방가여
댓글: 6 개
조회: 197
2026-01-10 12:50:23
직전 라방에서 경제관련 파트 설명해줄 때 신창섭은 굳이 

'실제로 게임을 플레이 하는 용사'님 이라는 워딩을 사용함

내가 들은것만 해도 일단 두 번인데 더 될수도있음

정확히는 실제로 게임을 플레이 하는 용사님들에게 더 의미 있고 

재미를 드릴 수 있는 방향으로 작용된다였음.


근데, 게임을 하는 사람을 지칭할거면 그냥 용사님< 이라고 해도 될것을

굳이 '실제로 게임을 플레이 하는' 이라는 모호한 수식어를 붙힌다?

이게 힌트일듯

내 생각엔 

'실제로 플레이하는 유저' 는 1년동안 스펙업, 조각 1도 안쓰고 쌀만 가져다 파는 쌀숭이가 아닌

어느정도 메소도 소모 하면서 점차적으로 스펙업을 하는 비교적 정상적인 유저를 뜻한다고 생각함


그럼, 그런 유저들을 위한 패치가 뭐가 있을까?

일단, 기존과 다르게 근본적인 방향의 패치라고 했으니

적어도 전처럼 보스 결정을 깎는다거나 사냥 메소를 줄인다거나하는 1차원적인 방향은 아닐거라고 보임


이 두가지 근거를 바탕으로 생각해보면

메소를 사용하지 않았을때(쌀팔때) 리스크를 주는(로아 신뢰도) 패치보다는

메소를 사용(스펙업) 했을때 리워드를 주는 방향으로 가지 않을까 생각됨

그 리워드를 어떤 방식으로 줄지는 짐작이 안됨

항상 유저의 상상을 뛰어넘는 신창섭이었기에... 

정상적으로 게임하는 유저들이라면 앵간하면 만족할만한 패치를 들고오지 않을까.




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