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[수다] 사냥 개선안 1일차

홍철
댓글: 1 개
조회: 149
비공감: 1
2026-01-10 21:16:07
맵 구조의 비효율성과 그로인한 특정 사냥터(밤의길, 유적지, 줄기3 등) 과도한 쏠림 현상

특정 사냥터가 아니면 피로감이 너무 높거나, 몹을 흘리거나, 마릿수가 아예 안나오는 사냥터가 많다보니
대부분의 유저가 몇개의 사냥터에 몰리게 됨
도시 서버는 평소에도 자리가 없어서 섭첸을 하거나 사고파는 일이 잦으며
사냥 썬데이때는 자리를 찾으려고 적게는 30분~ 많으면 몇시간동안 섭첸만 할수도 있음

해결방안
1. 사냥터 개인화
2. 채널당 최대 인원수 증가 (챌린저스 서버는 10명도 부족할때가 있음)
3. 비효율적인 사냥터들의 개선 (상하, 좌우, 히든포탈 위치와 갯수 등)

필드 채집 롤백
메소 시세가 낮아지면서 비싸지는 재획비, 각종 도핑류 아이템들
주보 12개 제한으로 인한 카루타 유기와
피시방이 아닌 집에서 채집하면 효율이 극도로 낮아져서 각종 재료들을 사실상 얻기가 힘듦
특정시간 혹은 특정 마릿수 사냥시 개인 채집물이 나오게 롤백

트레저헌터 천장 및 에스페시아 확정 등장
운이 좋으면 30분에 5번 이상도 보지만
운이 없으면 메소제한을 다 채우고도 10번을 못채우는 비정상적인 편차
트레저헌터 3배 썬데이때 10번을 못채우면, 5시간동안 사냥하는 중노동을 하고도
메소를 얻지 못한채 나올때까지 추가노동을 해야하는 극한의 비효율적인 사냥을 해야함
적어도 1소재에 한번은 나오도록 천장이 있어야 하고
5번에 한번 혹은 10번에 한번은 에스페시아가 나와야 한다고 생각함

자석펫 기능 개선
야누스 30렙 2분회수 기준으로 메소 회수를 하려고하면 3석펫이여도 메소 먹는 시간이 상당히 소요됨
1석펫은 지금의 3석펫만큼 범위
2석펫은 먹는속도 증가
3석펫 전범위 회수 등등
한두푼도 아닌 자석펫의 기능을 개선해야 한다고 생각함

사냥터에선 다른 유저의 스킬이 보이지 않게 설정
ex) 파이렛 플래그, 파운틴, 풀메이커

직업별 야누스 데미지 편차
상위 사냥터로 갈수록 요구되는 사냥스펙이 높아지는데
데미지 편차를 해결하지 않으면 직업간 격차가 더욱 심해짐

추가로 필요하다고 생각하시는 부분이 있으면 댓글에 적어주세요
본문 내용에 추가해보겠습니다

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