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[수다] 경험치 bm은 게임사 입장에서 자가당착인데도 많아진다는 것

신랑님
댓글: 1 개
조회: 129
2026-01-14 22:00:00
경험치 bm은 게임사가 제공하는 컨텐츠가 계단식일 경우에 다음 단계로 당기는걸 돈으로 파는거라

다음 단계 컨텐츠(보스든 신지역이든)를 열심히 찍어낼게 아니면 게임사도 팔수가 없는 상품임

반대로 신지역이랑 보스 열심히 찍어내면서 입장료를 경험치 bm으로 파는거는 게임사가 유저한테 어느 정도는 정당한 이용료 받는 거라고 해석할 할 여지는 있음

다만 개인적으로는 지금도 모멘텀 패스 같이 비싸더라도 대신 확실한 리턴이 있는 경험치 bm이 더 나왔으면 좋겠음
(가격만 비싸지라는게 절대아님; 가격은 당연히 같은 보상이면 싼게 좋음. 보상 자체가 큰 bm이 다양해지면 좋겠다는 의미)

그리고 비싸게 판 bm은 보상을 좀 더 간단하고 쉽게 주면 좋겠음 지금 모멘텀도 쉬운축이지만 돈 많이 낼수록 추가 제약은 더 없는 편이어야 한다고 생각(사냥 마릿수나 출석 등)

전반적으로 방향성은 이런 방향으로 가고 있긴 한듯

Lv24 신랑님

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