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[수다] 흉성이 이제 밸런스지표로 작동할거같음

상남자
조회: 154
2026-01-24 08:00:20
흉성클리어 난이도가 너무쉬워져서 좀실망하긴했는데

생각해보니 이거 밸런스 지표로 쓰려고 만든거아닐까?

단순하게 허수아비를 통해 밸패하는건 말이안되니까

이동유틸+무적유틸을 클리어타임에 포함시키기위해

이동유틸+무적유틸좋은직업이 편하게 130프로 오래받게 만들어 준거지...


텔수저 +무적수저 밸패 딱대!

Lv19 상남자

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