메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 메이플 사냥 체계의 문제와 방향

토깨비
조회: 117
2026-01-26 22:01:41
개씹병신같은 메이플 사냥시스템은 존나게큰 문제가 여럿 있다
1. 매크로때매 일반 유저들도 피본다
2. 시간대비 리워드가 창렬이다
3. 그럼에도 레벨업하려면 필수이다
4. 메카딸농같은것도 순간 부스팅이지 결국 사냥을 해야한다
5. 진짜 재미가 드럽게없는데 플레이타임은 제일 큰 비중을 차지
6. ott, 웹툰보기, 유튜브시청, 롤체병행을 안하면 사냥을 못한다
7. 김창섭이라는 모지리는 위 문제가 있음을 분명 알텐데 항상 보스 컨텐츠를 지향하는 방향으로 개발을 이끈다(모르면 더 큰 문제) 그럼에도 사냥과 보스전은 완벽하게 무관한 플레이스타일을 지향하여 1000년동안 사냥해봤자 보스전 컨트롤엔 도움이 안된다

보스 컨텐츠를 메이저하게 만들거면 차라리 사냥 비중을 무의미할 정도로 줄이고 보스에 경험치와 솔에르다및 조각을 몰빵해라
그럼 매크로도 전부 사라질 것이고 니네새끼들이 유저의 니즈라 포장하면서 하고싶어하는 보스 컨텐츠에만 온전히 유저들이 집중할 수 있을것이다

이렇게 분명한 방향이 있음에도 안하는건 그저 점유율딸 노잼게임 하루 딸깍게임될까봐 안하는것 또한 알고 있다
그건 김창섭외 무능한 게임업체 직원들이 해결해야할 일이고 유저들에게 이따구로 재미없는 시간낭비같은 버러지 사냥시스템을 강제하는건 존나게 책임감없고 게임이라는 ‘서비스‘업 취지에 전혀 맞지 않는 방향임을 명심해야한다

다시 한 번 말하지만 김창섭외 무지랭이들은 프로그램 개발자이기 전에 게임이라는 ’재미있는 서비스‘를 제공하는 서비스업임을 항상 마음에 새기며 출근해야한다

Lv37 토깨비

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD