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[수다] 암살자캐 = 섀도어 맞음?

은살가
댓글: 2 개
조회: 83
2026-01-30 23:03:07
얘 암살자 맞음?

I. 전직으로 살펴 본 섀도어

 도적 -> 시프(본격적인 도둑) -> 시프마스터(상위 도둑) -> 섀도어(그림자를 이용하는 자)->섀도어(도적계열 영웅)으로 전직하는 섀도어는 전직상 스킬 구성을 보면 이해가 가지 않는 부분이 있다.

 '시프'는 스틸 외에 도둑의 면모가 없다. 단검 위주 패시브 외에 도둑의 면모가 있는가? 메익이 여기에 들어가야 하지않을까?

 '시프 마스터' 스킬 구성을 보면 도둑의 확장판+트릭스터의 면모가 보인다. 연막탄이 여기에 들어가야 하지않을까?

 시프마스터에서 섀도어로 넘어갈때 스킬 구성을 보면 암살이 등장하는데 암살이란 암살자의 아이덴티티이다. 도둑에서 암살자로 넘어갈만한 빌드업이 약한데, 3차까지 도둑의 스킬로 이어지다가 4차부터 갑.자.기 암살자의 느낌이 나타난다고 느껴지며 이 때문에 이질감이 심하다.

 섀도어는 '궁극의 도둑'인가 '암살자'인가?


II. 컨셉으로 살펴 본 섀도어

 도둑+트릭스터+암살자의 짬뽕느낌이다.

 이상하게 섞은 결과 전투하며 상대방 삥을 뜯고 삥 뜯은 돈을 던져 살의(살의버프)를 느끼는 변태가 되었으며 암살은 암살도 아니게 되었다

 영웅의 단계까지 오른 자의 전투 방식이 참으로...짜치기 그지없다.

 암살자로 드리프트 하지 말고 궁극의 도둑 느낌으로 가거나 

 도둑(+트릭스터)과 암살자의 투 트랙으로 분리 시켰다면 차라리 낫지 않았을까?

 사냥의 도둑 보스의 암살자라던가

 어떤 전투를 치루던 둘 모두의 느낌을 같이 주고 싶었다면 스킬 이펙트라도 색깔을 다르게 주던지(도둑 및 트릭스터 계열-보라색 / 암살자 계열-빨간색 /그림자의 검은색을 첨가하여 통일성 부여),  날카롭고 은밀한 느낌의 차이로 차별성을 두던지 했으면 설득력이 있지 않았을까?


III. 이펙트에 대한 불만

단검술이 뭐라고 생각하는지 모르겠다.
표홀하고 날카로운 맛이 느껴지지 않는다.

 암살 - 모션 (가로베기, 세로베기) + 이펙트 (전혀 날카롭지 않음) + 사운드 (공사장 사운드)...환장의 삼위일체 콜라보. 암살은 암살자의 아이덴티티인데  이게 중검의 묘리를 사용하는 '무사'지 '암살자'로 보이는가? 
가장 많이 쓰는 '암.메'의 퀄리티가... 너무 처참하기 그지없다.
 
 소닉 블로우 - 천 같은 재질에 기운을 불어넣어 조금 더 빳빳하게 만들거나 굵은 채찍 같은 걸로 휘젓는 것 같다. 

일도양단 - 그림자의 연무 같은 게 아니라? 아니면 一刀兩斷 한자를 모르는가?



단검술이 뭔지 암살자가 뭔지 고찰해보고 캐릭을 만들었는지 의문이며

필자는 개인적으로 메이플에 진정한 암살자가 있는지 의문이다.

Lv3 은살가

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