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[수다] 어려운 직업은 세야 된다고 생각함?

아이콘 제리년
댓글: 5 개
조회: 132
2026-02-05 23:01:46
개인적으로는 그게 맞다고 생각함

고점 뽑으려면 모든 직업이 많은 시간을 박아야 된다고 하지만

개인적으로 직업에 따라 필요한 노력이나 재능의 질 자체가 다르다고 생각함



고점을 뽑는 데 필요한 무빙이나 보스 패턴 숙달은 모든 직업이 공통적인 거니 잠깐 차치해 두더라도

허수아비 상대로 치는데도 숙련도에 따라 말도 안되는 차이가 나는 특정 직업들이 있잖음

이에 더해서 보스 패턴을 피하면서 고점의 딜을 뽑는 건 또 한차원 달라지는 얘기라고 보고

개인적으론 평생 해도 비슷하게도 못하겠다 싶은 직업들도 있음



'시간 투자와 노력만 한다면 특정 수준에 다다를 수 있는가'라는 관점으로 본다면

특정 수준이란 걸 대충 캐릭터 성능의 80~90%라고 쳤을 때

분명 어떤 직업은 그렇고 어떤 직업은 아닐 거라고 봄



내 비루한 재능과 경험으로만 보면 280 제로가 280 렌보다 플레이 타임이 몇배는 많은데

동일 스펙 렌으로 동일한 보스를 훨씬 단시간에 더 쉽게 잡았음 ㅅㅂ

내 경험이 이러니 이게 맞다는 말을 하고 싶은 게 아니라

어떤 직업은 잘하려면 게임 재능이 꼭 필요하고 비금전적인 비용(노력, 스트레스 등)이 훨씬 많이 들더라는 거임

그래서 메이플 재능이 뛰어난 사람이 볼 땐 직업 별로 성능이 과하게 차이난다고 느껴질 수 있다고 봄

그 사람은 어떤 직업으로도 노력만 들인다면 특정 수준에 다다를 수 있는 사람일테니까



다만 데티 해방컷이 직업 별로 환산 1만까지 차이가 나는 게 맞는 거냐고 물으면 그건 모르겠음

위에서 말했던 필요한 재능과 노력의 질 vs 투자에 들어간 금전적 비용

이 저울질을 어떤 기준으로 하는가에 따라 답이 달라질테니까

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