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[수다] 유니온 시스템 자체에 대한 고찰

아이콘 천박하게살자
댓글: 1 개
조회: 139
2026-02-09 14:50:16










일단 본론으로 들어가기 전에 유니온 시스템에 대해 알아봤다.

이 컨텐츠는 2017년도에 들어온 컨텐츠이며
기존의 캐릭터별 카드 시스템을 제외하고 들어왔으며
이 시기에 진행된 쇼케이스는 NOVA 업데이트 라고 볼 수 있다

보다시피 이때까지만 해도 하이퍼 버닝은 커녕
테라버닝 조차 진행되지 않던 시기이고

유니온 레벨작이라고 해봐야 개 똥메창들이
겨우겨우 6-8000을 찍던 때다

1. 이것 때문에 그 당시 유니온 테트리스는
비교적 단순한 모양들이 분포했고 컨텐츠 속의 컨텐츠
느낌으로다가 신선하게 다가왔던 것 같다

하지만 지금 상황은 어떤가?

유저 전부는 아니겠지만
대다수의 똥메창들은 유니온 캐릭터마저 250작을 하고
단순하던 3~4칸 블록들은 사라지고
불쾌한 십자가와 Z모양 블럭들이 자릴 잡고있다

다른 블록들과 섞어서 배치하면 되는게 아니냐?
라고 할 수도 있겠지만
주로 키우는 직업에 도움이 되는 대원효과를 가진 캐릭터는
열에 아홉이 같은 직업군일 가능성이 높아서
균형잡힌 직업풀을 가진 유저는 거의 없을거라고 생각하고
현 시점의 유니온 배치에 대한 의견은
매우 불합리하고 시대에 뒤쳐져 있다고 생각한다



2. 그리고 최근에 나온 유니온 챔피언에 관련된 의견은

어떤 알피지든 본인이 가장 애정을 가지고 있는 캐릭터들이
존재할 것이라고 생각한다

그런식으로 본캐 + 부캐들 을 이용해서 추가 스펙을 얻을 수
있는 컨텐츠가 유니온 챔피언이라고 생각하는데

이번에 본캐와 부캐 사이의 차별점을 아예 없애버린 것이

링크 3레벨 시스템이다

컨텐츠 참여 방식이 285를 달성하면
링크 3레벨 달성 쿠폰을 한장씩 주는 방식인데

본캐에 매몰되면 링크 올리기가 불가능하고
링크를 올리자 하니 본캐가 도태되어버리는 기괴한 구조가 생긴 것이다

안그래도 유저들의 평균 연령대가 올라가고 있고
퇴근 후 몇 시간을 즐기는게 고작인 유저풀이 대다수일텐데
양자택일 식 컨텐츠는 불쾌한 경험을 준다고 생각한다

3. 유챔코인 습득 컨텐츠
이건 설명할 필요도 없다고 본다
출시 직후 재밌다는 사람을 단 한명도 본 적이 없고
그냥 불쾌함만 가진 컨텐츠다


솔루션
1. 유니온 블록 직업별 고정모양을 풀고
   등급당 개수로 배치 가능하도록 변경

2. 링크 3렙 쿠폰 지급 레벨은 285로 지속
   본캐 몰빵 육성 유저들을 위해 285 이후로도 지급
   ex) 290, 295, 300 레벨

3. 그냥 삭제하고 펀치킹으로 바꾸기 (중요)

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