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[수다] 두마리 토끼를 다 잡으려고 하니 놓치는거임

아이콘 니오늘
댓글: 5 개
조회: 156
추천: 1
2026-02-09 16:35:21
애초에 이 게임은 배럭 권장 게임이 아니었음.

배럭 권장겜이었으면 몬파, 익몬, 에픽던전 등등의 컨텐츠가 "캐릭터별"로 클리어 가능했어야 함.

일퀘 경험치도 깰때마다 줘야지 뭔 동일 일퀘는 서버당 1번 경험치 주는게 말이됨?

사우나에 입장시 캐릭터 여러개를 지정해서 동시에 적용이 가능해야 하고

exp 쿠폰은 캐릭터 귀속으로 줘야

배럭권장게임이 되는거임.



하위구간 결값 깎고, 상위구간 결값 올려서

투자금, 투자시간 대비 주간 결값이 log 함수에서 sqrt 함수정도로 만들어서 본캐 장려게임 만들거면

유챔, 링크3렙으로 인질잡고 버닝섭, 챌섭에 대세감 주려는건 포기했어야지.


두마리 다 토끼를 쳐 잡으려고 하니 유저 피로도는 피로도대로 오르고

분명 내 캐릭터는 더 강해져서 주간 보스 클리어 타임은 줄어야 하는데

캐릭터가 늘어나는 속도가 ㅈㄴ 빨라서 결국 메이플 플탐은 점점 늘어만 나고

그러다 현생에 지장생겨서 접히면

"ㅉㅉ 그러게 분수에 맞게 천천히 즐겼어야지"

라는 말이 나오는게 정상인가?

애초에 그렇게 안되게 만들었어야지.



3월에 있을 경제 패치가 뭔지 정확힌 모르겠지만

"캐릭터당 주간 결정 12회 -> 9회 or 6회"는 필수적으로 들어올거같음


현 시점 보스 피로도 줄이고, 메소 생산도 낮추면서 템값 수호 및

양산된 유챔의 당위성을 부여하려면 이건 필수임

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