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[수다] 경제패치 생각해봄

탈메이플
조회: 92
2026-02-11 23:13:39
결정 너프는 더이상 하진 않을것 같고
이번에 유입 막고 느낀점이 있을테니 유입을 늘리려고 할텐데

폐사 구간을 좀 더 쉽게 바꿔줄듯?
이번에 고렙 경험치 좀 더 쉽게 메카농장 같은거 했으니
주기적으로 사냥을 하지 않아도 쉽게 레벨링 해줘서 폐사구간 막으려고 할 것 같고

그로 인한 유입들이 템 매물소화 시키고 근본적인 문제해결을 고민하고 있다 했으니 강화에 대한 편의성을 높여줄 가능성이 있을듯
노작 매물을 소화해야 하긴 하니까 스타포스 별 올리는걸로 치면 확정적으로 올라가게 스타포스 천장을 만들어줄것 같기도 하고

기존 유저들도 부캐권장 해야 매물 소화가 쉬우니 보스방면에서도 상위 보스 잡으면 하위 보스 안잡아도 결정석 가격 준다던지 이건 좀 너무 갔나

근데 그정도론 경제가 확 뛰긴 어려우니 템 하드리셋이 가장 쉽겟지만 반발이 심할테니 하드리셋을 제외하고 전체적인 템들에서 메소소비가 일어나게 새로운 강화가 생기거나 하지 않을지

이정도로 하지 않으면 경제가 좋아지긴 어려울것 같긴한데
아무튼 메이플 근본적인 시스템들이 강화나 잠재 뭐 그런거다보니 기존에서 있던게 나올 가능성이 높겠지

Lv8 탈메이플

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