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[수다] 메소 가치가 떨어지는 근본적인 이유

영웅문
조회: 136
2026-02-14 16:46:17
주간 결정이라는 '정기소득'이 있는 반면에
메소 소모에 있어서 '정기지출'은 없음.
흔히 말하는 [유지 비용]이 강제되게 만들어야 하는데, 메이플은 그러한 요소가 생산 대비 너무 없음.

재화가 쌓이는걸 방지하기 위해 적어도 정기소득 만큼의 정기지출은 있어야 함.
수입은 계속 있는데 특정구간에 도달하면 아예 소비를 안해도 게임을 즐길 수 있게 만들어 놓으니 이렇게 되는거임.

주간 총메소생산량 데이터 잡힐텐데, 주간 총메소소모량도 동일하게 맞춰지게 무언가를 만들어야지.

패스권은 캐시로 파니까 메소 소모처가 되지 못하고, 에픽던전은 계정당 20억은 소모되려나?

넥슨이 말한 '어머 이건 꼭 사야돼'하는 주간 요소를 메소로 소모하게 만들어서, 정기수입에 준하는 정기지출를 만들어내야한다.

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