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[수다] 메이플 기획팀은 단체로 빠따 존나 쳐맞아야함

카이니원주민
댓글: 10 개
조회: 382
추천: 1
비공감: 6
2026-02-23 14:53:31
안그래도 지금 미친 렉과 좆박은 메모리 사용량으로 욕 뒤지게 처먹고 있는데
이벤트라고 낸게 클라이언트와 컴퓨터에 미친 부하를 주는 방식으로 이벤트를 내니
이건 기획 단계에서 존나 큰 찐빠가 있는거지
경험치 대량으로 퍼주는거 정말 감사하지 근데 하필 미친듯이 몰려드는 몹을 사냥터에서 잡아야하냐구요 그것도 매일 5분씩이나

주간화/별도맵/컨텐츠 형태 변경 셋중 하나만 했어도 아무 불만도 안나왔을걸 하필 이렇게 내서는
컴퓨터 스펙이나 서버 포화도, 사냥터 머릿수 이런거에 따라 컨텐츠 효율이 적게는 10퍼에서 많게는 40퍼까지 차이가 나는데
유저들이 투명댄스 사맞추고 펫줍기 끄고 사출기 끄고 소리 음소거까지 해가며 컨텐츠를 즐겨야하는게 맞음?

기획팀에서 수많은 단계를 거쳐 낸 이벤트일텐데 그 과정중에 단 한명도 이같은 문제를 우려하지 않았다고? 믿기지가 않는다 진짜

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