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[수다] ai) 3.14 경제빅뱅패치는 어떻게 나올까

서아도리
댓글: 5 개
조회: 256
2026-02-27 17:45:29

2026년 상반기 메이플스토리의 **'경제 구조 개편'**은 현재 유저들 사이에서 과거 '빅뱅 패치'급의 파급력을 가질 것으로 예상되어 **'경제 빅뱅'**이라는 별칭으로 불리고 있습니다. 특히 **3월 14일(또는 3월 중)**을 전후로 예상되는 이번 패치는 단순한 수치 조정을 넘어 게임 내 재화의 흐름을 근본적으로 바꾸는 데 초점이 맞춰져 있습니다.

현재까지 공개된 정보와 로드맵을 바탕으로 예상되는 주요 변화는 다음과 같습니다.


1. 메소 생산 및 소비 구조의 전면 개편

가장 핵심은 메소 가치 안정화입니다. 인플레이션을 잡기 위해 공급은 줄이고 소비처는 늘리는 방향으로 진행됩니다.

  • 필드 드롭 메소 조정: 매크로 및 작업장 방지를 위해 단순 사냥을 통한 메소 수급 효율을 조정하고, 대신 주간 콘텐츠 보상의 비중을 높일 가능성이 큽니다.

  • 신규 메소 싱크(소비처) 도입: 장비 강화나 잠재능력 재설정 외에도, 경제 순환을 돕는 새로운 시스템적 소비처가 추가될 예정입니다.

2. 거래소(경매장) 및 경제 UI 시스템 혁신

빅뱅 패치 당시 UI가 완전히 바뀌었던 것처럼, 거래 편의성을 극대화하는 방향으로 개선됩니다.

  • 모바일/웹 연동 강화: 2026년 로드맵에 포함된 내용으로, 외부에서도 경매장을 확인하고 거래할 수 있는 '메이플 나우(가칭)' 기능이 강화됩니다.

  • 거래 투명성 확보: 시세 조작 방지를 위한 실시간 시세 그래프 및 상세 거래 이력 제공 시스템이 도입될 것으로 보입니다.

3. 제네시스 패스 및 유료 모델(BM) 변화

운영진은 **"경제 구조 개편 이후 제네시스 패스를 재출시하겠다"**고 직접 언급한 바 있습니다.

  • 패스형 상품의 정착: 무분별한 확률형 아이템보다는 확정적 보상을 주는 패스 시스템을 통해 유저의 지출 대비 만족도를 높이는 방향으로 선회하고 있습니다.

  • 진입 장벽 완화: 신규/복귀 유저가 안착할 수 있도록 초반 구간의 경제 부담을 낮추는 패키지가 포함될 것으로 예상됩니다.

4. 전문기술 및 제작 시스템 리마스터

경제의 한 축인 '제작' 시스템이 개편됩니다.

  • 아이템 가치 보존: 특정 전문기술로만 획득 가능한 핵심 재료를 도입하여 전문기술의 숙련도가 곧 경제적 가치로 연결되게끔 설계될 확률이 높습니다.






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