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[수다] 개인적으로 레드메소 도입자체는 괜찮을것 같음(3줄요약 있음)

도가니수육
댓글: 42 개
조회: 1144
2026-03-01 16:36:04
'하위 보스 결정석에 한정해서'


맥락은 로스트아크 귀속 골드와 같음

새로 시작하는 유저는 거래 이외에도 골드 사용처가 많고

배럭을 만든 유저는 골드 사용처보다 수급 골드가 많아 여유 골드를 현거래함

하위 보스의 리워드를 깎으면 유입이 게임에 정착하는데 힘들고

하위 보스의 리워드를 깎지 않으면 배럭으로 인해 게임 플레이 가치가 하락함


그래서 로아는 하위보스의 리워드를 깎지 않고 이를 귀속 골드로 돌림

유입 유저의 게임 정착도 기존과 같고, 게임 인플레도 가속화하지 않음


작년 메이플에선 제네패스로 인해 검밑솔 결정값이 너프되고

메소 쓸 곳은 많은데 메소 수급량이 줄어든 유입들이 게임을 이탈했음

검밑솔 돌이를 배럭으로 굴리던 유저들은?

당연히 매주 보스를 돌리기에 인플레의 속도만 조금 늦췄을 뿐 본질적으로 해결하지 못 함

두 마리 토끼를 다 놓친 아쉬운 패치였던 거임


그렇다고 보스를 일정 선까지 줄긋고 그 밑 보스결정을 전부 레드메소로 바꾸자는건 아님

~노진힐 100% 레드메소
~하진힐 20% 일반메소 80% 레드메소
~노말 칼로스 40% 일반메소 60% 레드메소
그 이상 보스들은 100% 일반 메소

대략적으로 이정도?

기준선을 노말 칼로스로 잡은 이유는 유챔 sss가 노말 칼로스기 때문임

레드 메소를 도입하면 보스 리워드를 버프해도 괜찮음. 게임에 주는 영향이 적기에

예시를 들어보자면 지금 노세이칼돌이 주간 결정수익이 12억인데 이걸 20억 정도로 버프하고

4억 일반메소 16억 레드메소로 바꾸는거지

레드메소로 작하면 템값이 떨어진다? 제네무기, 미트라 등의 영교불 파츠가 있기에 심하진 않을거라 생각함

레드메소를 도입하면 보스를 돌아서 기존 메소를 상회하는 양의 레드메소를 수급하고

수급한 메소로 잠재, 스타포스 등의 스펙업으로 해서 다음 단계의 유챔 보스에 도전하도록 하는거지

레드 메소의 도입이 유니온 챔피언까지 완화하는 효과를 가져올 수 있는거임

기존에 메소를 얻기 위해 스펙 주차를 하고 보스를 돌리던 캐릭터들을

유니온 챔피언 시스템에 적용해 스펙업 요소로 두는 거임


결과적으로 레드메소의 도입으로 유챔을 완화하고

유입들의 사다리를 걷어찰 일도 없어지는거임


그럼 노칼 이상의 보스들은 어쩌냐?

익스우 2인 요구 스펙이 헥환 8만이라고 알고 있는데

그정도로 열심히 육성했으면 일반 메소로 챙겨가시게 냅둬라

게임 열심히 하는 사람들은 대우 받아야지

레드메소는 보스돌이로 유챔 캐릭터 스펙업할 생각 안 하고

쌀로 바꿔먹어서 인플레 가속화하던 쌀숭이들을 저격하기 위한거지

게임 열심히 하고 거금을 투자해서 고급주보캐 만들던 메짱 유저들 저격하려는게 아님

그 분들은 쓴 돈 회수하려면 한참 걸리지 않냐?



3줄 요약
1) 유챔 SSS미만 보스들의 결정석의 보상을 늘리고 상당부분 레드메소로 전환
2) 스펙업 하는 유입들은 성장 잘 되서 좋고 고인물들은 유챔 완화돼서 좋고
3) 상대적 하위보스 배럭으로 돌려서 쌀팔던 쌀숭이들만 저격

괜찮은거 같지 않나?

건설적인 피드백 환영합니다

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