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[수다] 재미로 쓰는 직업별 난이도

똥캐패티시
댓글: 3 개
조회: 302
2026-03-05 16:44:52
난이도로 말이 많은거 같아서
논란되는 직업들 위주로 적어봄
언급 되는 직업들은 상위보스 경험, 최소컷 클 해봄


말할 필요없음 보스 이해도만 있으면 어떤 직업을 키우던 사람이던 3분카레마냥 바로 실전 투입 가능

제로
남들이 생각하는거보다 입문난이도는 어렵지 않음. 다만 잘치고 싶어질수록 난이도 급격하게 상승 파일럿따라 딜량이 천지차이임. 카데나와 함께 장인과 일반인 차이가 제일 많이 나는 직업.

아델
개쌤. 생각보다 쉬움. 예전보다 신경쓸게 상당히 줄어듬

히어로
이 직업도 렌뚜기급인데 왜 딜량은 처참한지 모르겠음

보마
시퀀스 최대 수혜자. 렌이랑 동급

메르
다단너프 전에는 이정도로 쌔도 되나 싶었고, 지금은 하는거에 비해서 딜량이 좀 안나오는 느낌. 연계가 시작이자 끝인데 연계가 한번 삑나면 나머지 연계도 이어지지 않는 시스템이라 보스 패턴 피하기가 상당히 힘듬 해방무적,프리드 있고 없고 차이가 엄청 갈림. 연계직업중엔 그래도 할만한 편

와헌
고양이탄 렌. 쉬운데 더쌤. 망혼강림이 키셋 123번으로 쪼개져있다 생각하면 편함

썬콜
단순 꾹은 싫으면서 텔포 선호자가 입문하기 좋은직업. 최근 버프로 약하다는 느낌도 많이 사라졌고 극딜도 꽤 단순함.

불독
존나쌤 말안됨 에반 불독 다 키우는 지인이 말해주길 두 직업 다 숙련되면 보스 피로도가 5불독 = 1에반 수준이라할정도로 장인에 근접하게 치기가 할만하다 느낌.

에반
재미는 있으나 재미가 끝임. 용 패티쉬가 아니였으면 동스펙으로 다른 법사 옮겨준다하면 바로 갔을정도. 컨디션따라 클탐차이가 제일 많이 나며 장인 영상을 보고 셀프 피드백을 하려해도 어려움.

루미
쉬움. 법사계 캡틴같은 느낌임. 재사용 터지면 짱재밌음.

나로
구림. 스프 패치전에는 타격감이라도 좋았는데 지금은 그마저도 없는 상태. 극딜 비중이 좀 줄어서 스펙 별 보스 클탐 간격이 많이 줄었으나 그래도 여전히 애매한 피에 극딜박기 상당히 아까움

듀블
작은 육각형 느낌. 쌔지도 약하지도 않은데 나머지 성능이 상당히 준수함.

팬텀
쉬움. 생각보다 챙겨야할 디테일도 크게 없고 날검 뽑으면 기분좋음. ㅈㄴ게 잘치지 않는 이상 생각보다 리레 효율도 괜찮음.

카데나
블래스터랑 투톱임 30분 내내 캔슬 연계하면 죽을거같음. 장인이랑 일반인이랑 차이가 상당함.


3줄요약
1. 연계나 캔슬 직업은 연계 캔슬이 시작일 뿐 보스가면 정신 못차림 자기 객관화가 좀 됐으면 좋겠음 아니면 해보고 말하던가
2. 렌이나 보마 키우면서 타직업 난이도 내려치기 하는거보면 그냥 내려치고 싶음
3. 그래도 유챔이나 부캐는 딸깍이 최고

Lv9 똥캐패티시

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