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[수다] 텔 논란도 결국 돌고돌아 dpm 문제임(3줄요약 있음)

도가니수육
댓글: 8 개
조회: 229
2026-03-07 15:11:52
예전 루시드 솔플할 떄

무적기 없으면 폭탄에 무조건 뒤지던 때 같이

특정 유틸이 없으면 아에 파훼가 불가능한 패턴은

보스 자체를 개선해야되는 영역이고


지금 텔 포함한 유틸 격차는 '있으면 편하지만 없다고 절대 못 하는건 아님' < 이 수준 아닌가?

이적자까지 밖에 못 쳐보긴 했는데 텔이 있어야만 파훼할 수 있는 패턴은 없는거로 암.

하드 세렌은 개편 필요한 병신보스니까 논외로 치고


그런데 이제 문제는

텔이 있어서 편하게 치는 직업보다 텔이 없어서 불편하게 치는 직업이

불편한 대신 딜 고점이 더 높으면

'텔 없어서 불편하긴 한데 그래도 내가 딜은 더 잘 나오니까'라고 납득은 할 수 있는데

동스펙에 텔직업보다 운용 난이도가 높은데 딜이 텔직업보다 낮으면

'저새낀 편한데 딜도 잘 나오고 나는 불편한데 딜도 안 나오네?' < 여기서 문제가 시작된다고 봄


오해할까봐 말하는데 모든 텔 직업이 쉽다는게 아님.

텔같은 유틸을 포함한 난이도를 비교했을 떄

난이도가 어려운 직업이 난이도가 쉬운 직업보다 딜을 못 넣는 몇개의 사례에서 문제가 발생하는 것


나 예전에 바이퍼 키웠고 지금 데슬 키우는데

같은 스펙 시점에서 바이퍼가 데슬보다 딜 더 잘 나왔거든?

데슬 숙련도 문제도 있었겠지만

데슬은 글라이딩, 짧쿨 무적기 2개, 밀격도 바이퍼보다 좋고 5초마다 피흡도 하고 조건부 텔도 있어서

극딜기 제외하곤 무적 달린 스킬 하나 없는 바이퍼보다 딜 약한게 당연하다고 생각했음


오히려 유틸 훨씬 좋은 데슬이 바이퍼보다 딜도 더 잘 나왔으면

바이퍼 진짜 개병신직업이네 생각 당연히 들었을 듯



3줄요약
1. 텔은 있으면 편하지만 없다고 환생해야되는 수준의 유틸은 아니다
2. 관건은 편한 텔 직업이 어려운 덥점 직업보다 딜을 훨씬 잘 넣는 것에서 오는 박탈감이 문제다
3. 텔과 그 이외의 유틸까지 고려한 dpm 밸런싱을 한다면 군소리 안 나올 것

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