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[수다] 쇼케이스 3번째 공용코어 설명파트

Yoongeun
댓글: 4 개
조회: 222
2026-03-16 16:35:16

2 : 47 : 30 쯤부터



이 공용코어는 저희 6차 스킬 중에 마스터리 코어 있잖아요
5차 이하의 스킬을 강화해주는 마스터리 코어와 사실상 똑같은 방법으로 동작하는 코어입니다.

블리츠 실드, 아르카나 오버라이드, 이볼브, 얼닥사, 파이렛 플래그, 팔랑크스, 인팬트리, 콜 마스테마, 프리드의 가호, 판테온, 메서풀, 프리센던트, 이계의 잔상, 화중군자

요 스킬들을 전부다 한단계 강화해주는 코어다 라고 보시면 됩니다.

기존 5차 공용스킬들 중에서 굉장히 효용감도 좋은 스킬들이 많지만

일부 스킬들 경우에는 디자인적으로나 전투 성능적으로나 조금 아쉬운 부분들이 많았어요.

그래서 이부분도 마스터리 코어의 그것과 동일하게 한차례 더 강화될 필요가 있겠다. 라고 생각을 해서

강화를 할 예정입니다. 

시각적인 부분에 있어서도 공용코어인데 다똑같잖아요, 
각 직업별로 베리에이션을 칠려고해요. 직업별로 어울리는 디자인을 최대한 만들어 내려고 합니다.

모든게 다될지는 모르겠지만 베리에이션이 가능한 것들은 다 직업별 베리에이션을 칠려고하고요

올 겨울에 솔 헤카테가 나왔어요. 솔 헤카테 써보시는 분들을 아시겠지만
굉장히 체감이 좋은 스킬입니다. 성능적으로나 유틸적으로나

그래서 사실, 지금 타이밍에 공용 코어가 또 나오는 것이 조금 의아하실 수 있을 것 같은데

저희가 계획이 있잖아요. 지금까지 해온 템포들과 계획들을 쭉 봤을 때
저희가 조금 더 스킬적인 성장에서의 속도를 조금 더 빼도 괜찮겠다라는 생각이 들었습니다.

그래서 어떻게 보면 이거를 성수기 피쳐의 하나로 넣기에는 조금 약할 수 있잖아요. 성수기 피쳐로 빼기에는

그래서 여름에는 또 저희가 또 많은 걸 준비하지 않겠습니까
거기에 이 친구가 있냐없냐가 분기가 될거라고 생각안했어요. 그래서 미리 땡겨왔습니다.

근데 이게 땡겨온거기 때문에 3월에는 죄송하지만 업데이트를 못할거 같구요. 4월에 합니다.

4월 나우에 어떤 스킬이 어떻게 업데이트 되었다라는걸 보여드리면서 말씀드릴게요.

오늘 이 자리에서는 각 스킬이 어떻게 바뀌었는지는 설명을 드리지않겠습니다.

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마스터리 코어와 공통점을 강조하는걸로 봐서 
그 스킬의 성능만 좋아지는게 아니라 
다른 주력기도 같이 강화되는 효과가 붙거나 어떤 직업은 신규스킬이 보너스로 붙을 것 같습니다.
마스터리 코어가 그랬었기 때문에

모험가 전사의 경우 '블리츠 실드'라는 보호막 스킬인데 (5초 지속 / 15초 쿨)

어쨋든 스킬을 찍으면 결국에 쎄지는 결과로 이어지도록 만들어지긴 해주겠죠..?




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